Tracy Fullerton成为USC的游戏计划总监
Tracy Fullerton,南加州大学的游戏设计师和长期教授已成为USC游戏的第一位。
Fullerton担任USC的游戏创新实验室主任,是USC电影艺术学院USC互动媒体和游戏部的主席。她于1999年加入USC。她最近的比赛是瓦尔登:一场比赛,模拟亨利大卫梭罗在康康,群众的沃尔登池塘生活的经历。
USC学生创造了像旅程和未完成的天鹅这样的游戏。该计划毕业了数百名学生。
USC游戏是一系列不同的游戏程序。在USC的Viterbi工程学院和互动媒体和游戏部门的计算机科学部之间是一个伙伴关系。多学科程序包括艺术,设计和工程的指示。我们最近访问了校园,因为Saw团队大约60名学生在高级游戏课上工作的游戏。
“Tracy Fullerton是引导USC游戏的完美选择,”电影院院长的伊丽莎白M. Daley表示,在今天的新闻稿中。“她被广泛认为是世界上最具创造力的游戏设计师之一。她的研究和教学将游戏设计视为一个协作努力,欢迎不同的方法来创建游戏和游戏体验。整个USC社区将受益于她的领导力。“
“我非常兴奋地接受推动欧盟在游戏教育领导的新挑战,”富勒顿说。“我们的程序在这个新兴领域设定了标准,现在我们急切地思考下一级别。”