电子艺术'Q4粉碎华尔街估计
巨型行走机器人只有在战斗中只持续大约两分钟可能不会听起来不断负责,但它为电子艺术做好了良好。
泰坦普利出版商报告了今天的收益,截至3月31日的财政第四季度的期望。
出版商报告每股收益(EPS)为48美分,估计只有11美分。本季度的收入为91400万美元,而华尔街估计价为8.12亿美元,虽然去年同期的12.4亿美元下降。
“电子艺术在2014财年交付了杰出的成绩,”EA首席执行官安德鲁威尔逊在一份声明中表示。“最重要的是,我们为世界各地的球员制作了击中游戏,创新的数字内容和服务,以及惊人的娱乐。这是一个变革的年度,在我们的行业动态年度,我对2015财政年度及以后的新经验更兴奋。“
去年是电子艺术的关键。它与开发人员重生娱乐合作推出了新的科幻专营权泰坦满足,拥有该物业。尽管EA将其释放限制在第四季度的Xbox One和PC上,但游戏表现良好。4月,泰坦利亚税收对Xbox 360的首次亮相,但这并未反映在收入报告中。
今年,EA生产了40.2亿美元的支出,从2013财年的38亿美元起。
“虽然在行业的一年内导航,但包括一个充满挑战的控制台过渡,我们能够超过收入指导,降低我们的运营费用,双运营现金流量,并为未来投资新产品和服务,” EA首席财务官Blake Jorgensen说。“在非GAAP基础上,我们推动了更高的毛利率,将营业利润率提高到18%。”
对于2015财年,EA急剧增加其指导。该公司展望包括龙年龄,SIMS,UFC和FIFA的特许经营权的主要版本,预计盈利为1.85美元。这显着高于1.51美元的华尔街估计。
尽管今年缺乏新的战场,但今年缺乏新的战场,这是2014财年的一个主要驾驶员。
EA还发布了以下信息图表,以突出显示2014年: