Ludei旨在吸引HTML5开发人员远离Adobe的PhoneGap
Ludei今天在Adobe播出了Swing,宣布使用Cocoonjs Tools建造的HTML5游戏和应用程序可以比使用旧公司传统的传统电话开发工具的类似应用程序快10倍。
通常,大多数HTML5开发人员使用Adobe的PhoneGap工具开发他们的游戏和其他应用程序。根据Ludei的说法,通过将Ludei的Cocoonjs平台扩展到其他类型的程序之外,应用程序和游戏开发公司可以实现同样的事情,并使开发人员能够创建比Ludei的基于PhoneGAP的HTML5应用程序快10倍的HTML5应用程序。
发生这种情况是一个很大的事项,因为HTML5是网站的语言范围。如果您在HTML5中编写代码,则可以在任何浏览器中运行。这意味着您可以创建一个在任何设备上运行的游戏。对用户,游戏和应用程序刚刚运行。
在过去,权衡已经是HTML5应用程序比本机应用程序慢。对于游戏,这是一个巨大的问题,它使HTML5成为更普遍的。事实上,Flurry的市场研究发现,2013年,在移动设备上86%的时间是使用本机应用程序,而HTML5应用程序只有14%。这与2012年的80%的本机应用程序和20%的HTML5。
Ludei的首席执行官Eneko Knorr在一次采访时表示,他希望看到这些百分比变化,有利于HTML5。这就是为什么Ludei正在超越游戏之外扩展其平台,并更直接地接受Adobe的PhoneGap。他说,Ludei修复了与HTML5缓慢表现相关的问题。
“我们意识到我们为我们打开我们的平台是一个无意识的人,所以它可以用来创造各种应用,而不仅仅是游戏,”Knorr说。“我们已经解决了与HTML5妥善运行游戏的艰难问题。让应用程序运行更容易。“
Ludei在旧金山和西班牙拥有20名员工。但它拥有超过20,000名开发人员在HTML5中建造游戏,其平台。这些公司包括迪士尼,Nickelodeon和电子艺术。大约4,000名新开发人员每月都在注册。可用的基于Ludei的游戏包括糖果破碎机,平衡,果冻切片,准备滚动。
“HTML5周围的兴趣现在是巨大的,”Knorr说。
Knorr表示他们这样做是因为它需要HTML5应用程序,并使它们使用自己的Cocoonjs技术以炽热的快速速度运行。
“对我们来说,HTML5与原生应用的辩论结束,”Knorr说。“答案正在使用HTML5进行跨平台应用程序开发。”
WebGL标准是另一种方式,即具有改进图形的应用程序可以跨平台运行。但Apple仍然不支持iOS上的WebGL内容。Ludei的技术可以帮助解决这个问题,并在Apple设备上运行WebGL代码。
以上:Ludei.
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