MINECRAFT开发商在2013年制作了326米
大多数游戏在其第四年的存在之少于前三个的比赛,但Minecraft并不像大多数游戏。
根据华尔街日报的说法,Minecraft开发商Mojang于2013年赚取3.26亿美元的收入。这是2012年的1.28亿美元。Block-Building Game的持续成功是这种表现最大的司机 - 其销售额超过Mojang总收入的90%以上。MINECRAFT现在可以在PC,Xbox 360,PlayStation 3,Android和iOS上畅销。它表明某些游戏可以超越不同平台找到受众的局限性。只有像自由播放的庞然大物糖果粉碎Saga和三重控制台一样的游戏才能像大型盗窃汽车v一样比Minecraft更好。
MINECRAFT是Android和iOS上的最畅销的优质游戏;其Xbox 360光盘版本是美国零售商的第九次畅销书;其原始PC版最近越过1460万总销售额。Mojang证实,PC版仍然是其最大的货币制造商,占其销售额的38%。Xbox 360和PS3一起组成了30%,移动版本产生了一四分之一的收入。 PlayStation 4,Vita和Xbox的Minecraft一个港口今年截止。销售和收藏卡战斗卷轴(仍处于测试版测试)占剩余的7%。
至于MINECRAFT CREATOR和MOJANG同名的Markus“Notch”Persson - 根据WSJ报告的数据,2013年,从MINECRAFT开始积极参与游戏的发展 - 超过1亿美元。
尽管Minecraft持续成功,Mojang确实有其他项目在作品中,但不要再期待他们随时了解。
“在经济上讲,我们没有急于进入任何新项目的压力,”Mojang首席执行官Carl Manneh说。“此外,我们没有外部所有者要求我们达到任何特定目标。”
Mojang在私人所有权下运营。
MINECRAFT首先在2009年在一个未完成的PC的未完成版本中首次亮相。Mojang在2011年的1.0次发布之前将其价格降低。游戏总是有一个敬业的关注,但近年来它抓住了孩子们在毕业之前在移动或Xbox 360上拾取游戏,以越来越丰富的PC发布。