Mobile-Analytics公司GamesAnalytics正在将自己作为Deltadna重新编写,因为它专注于使用移动指标来更好地个性化特定游戏玩家的营销信息。

班次旨在帮助游戏公司在市场上有一洪水购买时收购新用户的飙升成本。

以上:Mark Robinson的Deltadna

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基于伦敦的Deltadna仍将提供移动游戏开发人员和出版商的分析。但它还将正规化其咨询业务,帮助这些公司向其用户提供市场,它将自动化自助式平台中的流程,该过程是Deltadna的首席执行官Mark Robinson,在与Gamesbeat采访中。它有点像将“客户关系管理”或CRM带到罗宾逊呼叫“球员关系管理”的游戏中。

“我们正在开发真正理解球员行为的技巧,”罗宾逊说。“该行业正在迁至分析的第二阶段,我们可以从数据中提供更深入的见解。”

现在公司还将提供“Insight模块”和“聘用”模块,以便通过其测量来实现。这将有助于开发人员和出版商在他们的移动游戏玩家中获得见解,然后使用个性化的实时营销信息更好地与他们联系。如果有人即将离开游戏,Deltadna将预测,并将玩家与一些免费物品瞄准,以便它们静置延长。

该公司将与竞争对手竞争,如新业务中的PlayNomics和Ninja指标。Deltadna去年夏天获得了300万美元的资金,它使用它来加速其过渡。Deltadna专注于一个灵活的工具包,删除了特定于特定游戏的各种问题,如玩家陷入特派团。

“我们已经在过去几个月内与客户安静的方式讨论过,”罗宾逊说。“我们期待着现在在许多人面前推动这一点。我们正在重塑以表示我们的端到端平台可用的市场。我们使用数据挖掘工具来帮助您理解为什么玩家留下游戏并确定将保持它们的设计改进。“

他说“分析”传达了公司提供了“仪表板”的留下的印象。但是现在该公司正在提供基于数据的游戏者获得玩家的工具。Deltadna是针对自由玩和社交赌场游戏和真钱赌博公司的制造商。分析是免费的,但现在营销工具是它的收费。

通过使玩家更加订婚,公司可以举起球员保留并长期保留玩家。并且导致每个用户的寿命更高。罗宾逊说,拥有更高的寿命值,公司可以在收购新用户来获取新用户的金额。Deltadna有大约30个努力尝试新系统的客户。

该公司成立于2010年,拥有25名员工。

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