deanbeat:2014年对游戏行业的更可怕预测(民意调查)
作为DeanBeat专栏的作者,我喜欢利用我的高级办公室,以便对游戏业务的未来进行可怕的预测。随着新的一年到达,消费电子表演即将在下周开始在拉斯维加斯开始。
索尼首席执行官Kaz Hirai将在CES上周二绘制他对技术愿景的照片,但我将抢先预测Gartner在2013年的930亿美元的行业预测。我相信我会尽早被证明是错误的。
我继续相信游戏业务将是不可预测的。例如,我没想到,那种当代游戏将使大型盗窃汽车V在销售三天内销售10亿美元的价值销售10亿美元的巨大复出。我还预测了Activision将启动职责召唤:现代战争4,但相反,它提出了使命的鬼魂。我也不期待最大的惊喜:SoftBank和Gungho将以125.3亿美元的价格购买51%的超级胶片,这是一个有助于两个手机游戏的公司的交易 - 氏族和干草日的冲突 - 3亿美元。
GamesBeat的团队已经制造的一个赌注之一(你知道如何向我们的更广泛的团队转移责任?)是游戏将与其他形式的娱乐竞争“全球全球统治”。这是我们为2014年的GamesBeat选择的主题,在明年9月份发生。我们认为游戏公司将在所有统治平台上竞争世界阶段,并且游戏中的竞争将是全球性的。
尽管如此,不确定性仍然很高,因为我们对新的一年里的游戏的歌剧很少了解。将有卷土重来,泡沫通货膨胀,并崩溃已成为一个非常广泛的游戏业务。为了有趣和尴尬,这是我2013年和2012年的预测。