游戏项目是Crowdfunding Tase Kickstarter上最受欢迎的类别,粉丝承诺迄今为止迄今为止达到20040万美元。

在2亿美元的价格下,向未成功的项目承诺约为19.85亿美元,没有达到资金目标。所以众筹的网站从未接受过资金。这意味着自2009年以来,游戏公司带回家的总金额为1.78亿美元。基于由GamesBeat编制的去年的数字,融资金额将增加最多约20%的游戏资金。

此金额使游戏最大的Kickstarter类别,2013年收到了9.19亿美元的承诺。其中,7.89亿美元走向成功的项目。在今年到目前为止推出的7,922个项目的Kickstarter中提出的所有美元的比赛中占所有美元的比赛。接下来的Closes类别是电影和视频,其成功的活动筹集了15.43亿美元。

今年最成功的游戏项目是折磨:NumEnera的潮流,4月份筹集了419万美元,或目标高于465%。这是Inxile Entertainment的第二次巨大筹集,由长期游戏开发商Brian Fargo领导。

但是Kickstarter最大的游戏项目被Chris Roberts'Tar Citizen黯然失色。罗伯茨太空行业在各种平台上筹集了超过3460万美元的粉丝,包括Kickstarter和Roberts Space Industries自己的网站。

去年,粉丝对Kickstarter的游戏承诺了8300万美元。迄今为止,54场比赛筹集了100万美元或以上。成功率大约是35%,现在有324个现场项目筹集资金。对于那些而言,已经承诺了240万美元。

Kickstarter表示,它已有5370万成功资助项目,从537万支持者。其中,1.57亿人是重复支持者。最成功的项目筹集不到10,000美元,10%的项目从未获得单一承诺。Kickstarter的资金是全部的或没有。如果你没有打过30天的目标,你就不会得到承诺的任何钱。