查看2013年的GamesBeat 2013的完整议程。我们将在会议前一周内添加更多令人兴奋的会话和演讲者。它倒在线。但是我们的发言者将为您提供我们为第五届年度游戏会议提供的令人兴奋的阵容。您可以在此处查看议程或在下面看到它。

在这里注册。

当我们更接近2013年的10月日期,我们会推出一个稳定的扬声器。我们希望拥有超过80个游戏行业为我们的第五届年度活动排队。

每年,Gamesbeat遵循一个大趋势。2009年,我们专注于如何在全球舞台上爆炸游戏爆炸的“全世界的一场比赛”。2010年,GamesBeat @ GDC专注于“中断2.0”。2011年,我们的主题是“移动游戏级别”,调查繁忙的游戏和移动技术交叉口。2012年,我们探讨了“交叉时代”,这么多大型游戏公司和初创公司通过从一个市场扩展到下一个市场而转变自己的时间。与此同时,我们的法官已经忙着在谁获得最佳游戏创业的博弈创新摊牌中挑选了谁。

随着公司适应变革,我们目睹了中断,适应,整合,创新和大笔资金的到来。我们正在谈论数十亿美元。我们预计遍布游戏行业的400名标题 - 社交,移动,在线和控制台。请加入我们。

由于以下行业领导者为赞助商支持GamesBeat 2013:Ad2games,Proplift,Games Analytics,Nativex,Renren Games,以及Tapjoy作为黄金赞助商; Flurry,Kontagent,Playnomics,Storm8和Lifestreet Media作为银赞助商; Appflood,Twitch和Slashdot作为活动赞助商; AKAMON娱乐,安卡迪姆和ONLIVE作为贡献赞助商。如果您想成为赞助商,请发送一条消息浏览[email protected]

议程

10月29日星期二

以上:丹鞋在2012年GB

上午8:00 - 上午9:10注册和欧式早餐

上午9:10 - 上午9:20 AM普通开幕词(大宴会厅)

扬声器

Dean Takahashi,Lead GamesBeat作家,VidtureBeat

Dan Hsu,Gamesbeat写作,VidtureBeat

上午9:20 - 上午9:50开业炉边聊天(大宴会厅)

扰乱传统的游戏周期

Oculus VR正在投标中获得势头,为游戏玩家推出新一代虚拟现实。随着数百万的支持和数千名Kickstarter粉丝,该公司正在获得可信度作为控制台的替代平台。行政长官Brendan Iribe将与壁炉聊天和Oculus Rift的演示开放会议。

扬声器

Brendan Iribe,CEO,Oculus VR

主持人

Dean Takahashi,Lead GamesBeat作家,VidtureBeat

上午9:50 - 上午10:10打开主题演讲(大宴会厅)

游戏的民主化:在线游戏的演变

从电子体育,革命和球员发起的营销的兴起,向全球社区的越来越重要,球员驱动的经济和下一代游戏,今天的在线游戏生态系统正在发展和将球员置于驾驶员座位上的游戏开发。索尼在线娱乐总裁John Smedley,坐落在杰夫库利,深入了解了关于游戏,下一代游戏设计和新品种MMO的必要性的未来。

扬声器

索尼在线娱乐总裁John Smedley

主持人

Geoff Keighley,GTTV展示,Spike TV

上午10:10 - 10:40 AM小组讨论TBA(大宴会厅)

上午10:40 - 11:00 AM小组讨论(大宴会厅)

下十亿美元游戏投资机会

主要投资者和分析师讨论了当前战斗皇室的破坏力。今年到目前为止,我们已经看到了超过48亿美元的收购价值的收购的增加,而去年全部有40亿美元。2013年前三个季度的游戏投资价值为8.76亿美元,从2012年的前九个月增加了35%。所以事情很好。他们会持续吗?移动或控制台游戏投资将更多偿还吗?最后,世界的哪个地区将成为最热门的?毕竟,这是一家全球博彩业务。

小组成员

Digi-Capital董事总经理蒂姆Merel

Sunny Dhillon,Signia Ventures

Raymond Yang,韦斯特ummit资本管理创始伙伴与董事总经理

Lars Buttler,麦迪逊Sandhill首都董事总经理

主持人

AIAS总裁Martin Rae

上午11:00 - 早上11:15早上喝咖啡休息时间(舞厅门厅)

11:15 AM - 11:45 AM Fireeside聊天(大宴会厅)

与bing和tim的对话

扬声器

Bing Gordon,合作伙伴,Kleiner Perkins Caufield&Byers

米德菲尔德基金蒂姆昌,合作伙伴

主持人

Dean Takahashi,Lead GamesBeat作家,VidtureBeat

11:45 AM - 12:05 AM炉边聊天(大宴会厅)

亚洲对美国游戏行业的影响越来越大

游戏市场正在遭受大规模的变化,因为平台继续融合,自由玩的商业模式是在西方获得势头。然而,Nexon - 15年前开创了F2P的全球公司,在2012年产生了超过13亿美元的收入和运营利润率超过40% - 已成为一个安静的巨人,但它在美国Nexon CFO中并不众所周知Owen Mahoney将讨论美国博彩行业的新现实,在西方成功的策略以及Nexon如何破坏控制台状态。

扬声器

欧文Mahoney,Nexon首席财务官

主持人

Ian Sherr,记者,华尔街日报

上午12:05 - 下午1:20午餐和圆桌会议讨论(蓝色和阳台房)

下午1:20 - 下午1:40炉边聊天(大宴会厅)

以感情为中心的团队

在与游戏设计师,生产者和Funomena联合创始人霍比希克州的轰动聊天中,我们将讨论建立真正,成功,感觉首先比赛所需的内容。利用她的经验中的示例作为屡获殊荣的可下载的命中之旅的执行制片人,Robin将说明如何向游戏设计提供信息,加强团队文化,帮助他们与新的观众联系。

扬声器

Robin Hunicke,Funomena联合创始人

主持人

Christina Farr,作家,VidtureBeat

下午1:40 - 下午2:00 Fireeside聊天(大宴会厅)

捕获品牌美元并大写移动广告Bonanza

对应用内的高级用户体验的需求增加,行业需要采用一个将驾驶收入和共同参与的模型。Steve Wadsworth和Michael Metzger将讨论为应用出版商提供价值和收入的机会,包括有效的用户收购,卓越的参与体验和应用程序金属化。

扬声器

Steve Wadsworth,Ceo,Tapjoy

主持人

Michael Metzger,校长,隐蔽&Co。

下午2:00 - 下午2:20炉边聊天(大宴会厅)

下午2:20 - 下午2:30转向突破室(4)

下午2:30 - 下午3:15突破会议(沙龙1 - 楼上)

1.Esports的崛起

现在洛杉矶最热门的运动票是什么?如果你猜到了湖人或道奇的话,你会错了!Leagends联盟的赛季决赛最近在一个小时内售罄了斯台普斯中心。这种大规模的事件是冰山一角。

小组成员

WIM股票,VIRGIN游戏的EVP

Mark Donovan,Xfire总裁

美国竞技场负责人Caleb Fox

Mike Sepso,联合创始人和总裁,主要联盟游戏

主持人

Clearstone Global Gaming Fund,董事总经理Brock Pierce

2.创建不被本地人托管的移动广告经验(沙龙2 - 楼上)

手机中可怕的广告是标准。您是否经历过多少中断弹出窗口,不可读的横幅广告或意外封闭点击?只要在游戏中自由播放,就会存在应用程序的广告。在你呻吟,嘘或嘶嘶作响之前,想想这个; 95%的玩家永远不会制作应用程序。而不是仅仅用推送通知作为必要的邪恶和垃圾邮件用户,而是在开发人员接近广告的广告时会发生什么,而是以与他们的游戏的UX相同的精度和设计。在本次会议期间,我们将回答这个问题,了解如何增加广告收入而不伤害UX,并向未来寻找我们可能导演的地方。

小组成员

旅行霍金斯,创始人,电子艺术和数字巧克力

Storm8总经理Vatsal Bhardwaj

Michal Pilawski,移动产品管理的VP,Nativex

David Kim,Ceo,Animoca

主持人

Vijay Chatha,总裁VSC咨询

3.游戏和娱乐中的妇女 - 为什么它只是有意义(大沙龙 - 楼下)

普遍存在的创意团队有哪些具体效益?为什么您的企业更好地在各种决策水平中包含女性?组织可以通过对他们已经雇用的女性更开放的方式来克服哪些挑战?这种轰动聊天将探讨性别普遍性的概念,作为建设全球可行的企业,游戏和娱乐性质的重要组成部分。

小组成员

Caryl Shaw,Executive Producer,Kixeye,Mobile

Anna Kipnis,高级游戏Programmer,DoubleFine

Chelsea Howe,高级游戏设计师,小公司

主持人

Robin Hunicke,Funomena联合创始人

4.TBA.

5.TBA.

下午3:15 - 下午3:45下午咖啡休息(舞厅门厅)

下午3:45 - 下午4:10炉边聊天(大宴会厅)

游戏和游戏玩家的变化面孔

从白宫到你的房子,游戏,游戏玩家和游戏平台正在不断发展和变化。Dean Takahashi与娱乐软件协会的首席执行官迈克尔加拉格尔坐落在坦率和随意对话中,有关新行业的机会和留下的挑战。

扬声器

麦克加拉格,娱乐软件协会总裁

主持人

Dean Takahashi,Lead Writer,GamesBeat

下午4:10 - 下午4:40小组(大宴会厅)

社交赌场游戏迁移到主要舞台

社交赌场游戏在过去几年中成为一个热门游戏市场,但其中一些泡沫已经消失,大收购将主要球员带入了空间。接下来会发生什么?这是一个时尚,还是将继续在其他类型的比赛上获得市场份额?什么是赚钱的最佳方式,当真钱赌博到达美国时会发生什么我们已经组装了一个在这个市场中拨打大赌注的人员,以给出答案。

小组成员

Carey Dijulio,大鱼赌场总经理

Chris Griffin,CEO,Betable

Robert Melendres,EVP,IGT的互动组

Ken Murphy,Studios,Gamehouse的VP

Paul Thelen,CEO,大鱼游戏

主持人

亚历克斯凯利,CEO,Playsino

下午4:40 - 下午5:05炉边聊天(大宴会厅)

从阳台查看:什么是热的又多?趋势和预测

Tim Chang和Bing Gordon一直是破坏性游戏公司中最可见的投资者之一。他们共同投资了NgMoco和Ouya等公司。博彩在血液中深入奔波,因为戈登在电子艺术中为25年,他是Zynga的主要早期投资者。张已投资于像博士和卢比等公司。Chang正在仔细观察Gamification,或将游戏机制应用于健康等领域的非游戏应用程序。戈登还在看着传统游戏和新领域的社会和移动的教训。我们会向他们询问他们认为在游戏中的热门差异,以及他们对未来的预测。

扬声器

Mayfield Fund董事总经理蒂姆昌

Bing Gordon,合作伙伴,Kleiner Perkins Caufield&Byers

主持人

Dean Takahashi,Lead Writer,GamesBeat

下午5:05 - 下午5:25射击聊天(大宴会厅)

移动游戏成熟的迹象

启动5年以上,App Store已成为建立游戏业务的理性地点。一个成熟的迹象?像Rovio这样的市场领导者依靠传统的营销策略和多百万美元的预算来建立长期特许经营权。Indie游戏开发人员仍然有很多机会使其变大,但他们现在需要更聪明的营销人员和商业战略家来竞争。Simon Khalaf将讨论移动游戏中成熟度的迹象,看看大型移动特许经营权做得正确,并且确定小型开发人员可以在营销即使没有工作室的长期成功而营销时,小型开发人员可以从世界上的罗维奥斯和伊曼尼斯学习什么-Sized预算。

扬声器

Simon Khalaf,CEO,Flurry

主持人

丹“鞋子”恒,主编,展会,GamesBeat

下午5:25 - 下午5:30结束言论(大宴会厅)

扬声器

Dean Takahashi,Lead GamesBeat作家,VidtureBeat

下午5:30 - 下午7:00主办的开放式接待处(阳台和蓝色房间)

10月30日星期三

上午8:00 - 上午9:00 am注册和欧陆式早餐(舞厅院)

上午9:00 - 上午9:05开幕词(大宴会厅)

扬声器

Dean Takahashi,Lead GamesBeat作家,VidtureBeat

Matt Marshall,创始人,编辑和酋长,VidtureBeat

上午9:05 - 上午9:35开幕式面板(大宴会厅)

Windows 8:窗户变成了默默无闻或机会窗口

在这个阶段很难相信,我们可以看到平板战争中断。但如果有人有机会,它就是微软。该公司在世界上有1号游戏系统的旨在为客厅除了在平板电脑和手机中将其主导地位。在这个轰动聊天中,Arkadium的首席执行官Kenny Rosenblatt和Microsoft Games Manager Justin Saint Clair将讨论为什么Windows 8可能是游戏中的下一个前沿以及微软需要克服的障碍以使其发生。

扬声器

安卡迪欧首席执行官Kenny Rosenblatt

Justin Saint Clair,游戏类别经理,Windows,Microsoft

主持人

Ari Levy,Technology Editor,Bloomberg新闻

上午9:35 - 9:55 AM Fireeside聊天(大宴会厅)

移动vs控制台是正确的问题吗?

我们对移动与控制台的思考是对吗?移动胜利是不可避免的吗?自由玩的商业模式会吞下所有游戏吗?John Riccitiello是游戏业务和前电子艺术首席执行官的积极投资者,将有助于解析现代游戏业务。

扬声器

John Riccitiello,游戏投资者和前首席执行官,电子艺术

主持人

Dean Takahashi,Lead Writer,GamesBeat

9:55 AM - 10:15 AM Fireeside聊天(大宴会厅)

Facebook在游戏生态系统中的不断发展作用

我们讨论Facebook和移动的当前游戏状态。Sean将在今天的移动和桌面游戏生态系统中讨论Facebook在移动和桌面游戏生态系统中的作用,包括开发人员如何在移动设备和网络上与Facebook与Facebook一起参与的地方,以及Facebook平台和移动发布业务的更新。

扬声器

Sean Ryan,游戏伙伴关系,Facebook

主持人

Dean Takahashi,Lead Writer,GamesBeat

上午10:15 - 上午10:45上午10:45咖啡休息和快速连接网络活动(宴会厅门厅和沙龙1)

10:45 AM - 11:05 AM炉边聊天(大宴会厅)

使用可操作的见解驾驶游戏价值

随着视频游戏设计的进展继续前进,游戏受众也看到了玩家的扩张和变化的大量变化。我们的面试官将赖特将坐在Wargaming的首席执行官Victor Kislyi,在一个诚实和前期的谈话中,关于利用球员和社区反馈,可行的洞察力,为最终的游戏体验。

扬声器

维克多·斯盖利,首席执行官,警官

主持人

Will Will,Creator,Sims和Simc​​ity

以上:Ouya的朱莉uhrman

图像

11:05 AM - 11:25 Am Fireeside聊天(大宴会厅)

翻转控制台发布模型

直到最近,它是独立的游戏开发人员,必须追求出版商和游戏机,而是技术的最新进步,更多的“开放”出版政策使得能够获得资金,建造,分发,发现,并可更快地获得资金,建造,分发,发现的想法比以往任何时候 - 帮助创造下一代行业巨头。游戏机和出版商之间的下一个大战不会是晕像晕一样的特许经营权,它将适用于具有新设计和能量的小型陷入困境的一室公寓。鞋子坐落在欧亚的创始人兼首席执行官,朱莉Uhrman,在坦诚和随意的谈话中,关于这种变化如何影响行业,以及接下来是什么。

扬声器

朱亚,欧亚首席执行官Julie Uhrman

主持人

丹“鞋子”恒,主编,展会,GamesBeat

上午11:25 - 11:35 AM到突破室

11:35 AM - 12:20 PM突破会议

1.如何在亚洲制作下十亿美元的手机游戏(沙龙1 - 楼上)

本小组将拥有来自日本,中国和韩国的主要公司,提供了他们对创建下一个大型游戏的观察.Western开发人员可以学习如何与亚洲的主要当地玩家合作。

小组成员

Hans Kim,业务发展和法律副总裁

Pamevil美国总裁Kyu Lee

David Collier,CTO,Klab America

John Goodale,亚洲的VP,Unity Technologies

Gary Chang,SVP&General Manager,Renren北美洲

主持人

Digi-Capital董事总经理蒂姆Merel

2.如何通过货币化:使用更深入的订婚(沙龙2 - 楼上)抵消用户采集的成本

在自由播放的世界中,为您的游戏增长了大众,只有一半的战斗。您如何将这些用户批准并提供深入的参与机会是橡胶遇到道路的地方,并确定了从人群中脱颖而出的应用程序。在本届会议期间,我们将讨论将应用程序中的挑战,机遇和最佳实践进行挑战,机会和最佳实践,并查看免费播放模型的下一步。

小组成员

Christine Tao,开发人员关系昭培,Tapjoy

Michael Oiknine,首席执行官,Apsalar

克莱拉·罗伊森,副总裁,博克屋副总裁

休雷诺兹,CEO,SWRVE

主持人

克里夫爱德华兹,作家,彭博商业周刊

3.Big Indie Game Studios(沙龙4 - 楼上)的崛起

小组成员

约翰格雷厄姆,咕噜咕噜

Gabe Leydon,CEO,机器区

主持人

Steve Peterson,Writer,GamesIndustry.biz

4.革命将被流动:视频如何转换视频游戏(大沙龙 - 楼下)

在线视频对视频游戏行业的每个角落产生了深远的影响。游戏玩法不再只是一个独自享受的娱乐体验或与一群朋友一起享受。由于视频平台的兴起,迎合了游戏内容,游戏本身已成为一个非常大的视频娱乐生态系统中的主要内容来源。这对Next-Gen控制台,游戏设计,游戏营销,公关,业务发展及以后有深远的影响。本面板从视频游戏行业的宽带汇集了领导者,详细讨论了视频游戏行业的在线视频状态。

小组成员

Matt Dipietro,营销与通信的VP,抽搐(其他TBA)

主持人

Alex Wilhelm,作家,TechCrunch

5.新兴的游戏技术

什么是游戏前沿?什么酷的科技正在下来的路?这些最佳人将如何进入市场并获得注意游戏玩家?

小组成员

Sandy Duncan,Ceo,Yoyo Games

Jan Goetgeluk,CEO,Virtuix

主持人

Martine Paris,美国活动编辑,口袋游戏玩家

下午12:20 - 下午1:40午餐(蓝色和阳台房)

下午1:40 - 下午2:35获得游戏创新摊牌(大宴会厅)

六到八家公司将在五分钟的课程中展示。我们的三名法官和主持人将倾听并决定谁有最佳的音高。我们的全明星小组将提出问题并提供评论。

法官

Michael Chang,Mavent Partners董事总经理

Fernando Pizarro,美国番木马大学总经理

Mitchell Weisman,CEO,Lifestreet Media

主持人

丹“鞋子”恒,主编,展会,GamesBeat

下午2:35 - 下午2:55炉边聊天(大宴会厅)

视频游戏零售商的进化作用

在此期间,聊天期间,聊天Tony将与零售的变化面对,导致今年的控制台发布和不断增长的可下载内容的需求。他将触及视频游戏零售商的进化作用。在架子上不再只是一块砖头和砂浆存储库,现在像Gamestop这样的零售商必须在满足行业不断变化的需求时发挥更多混合作用。托尼还将解决利用多渠道方法(移动,数字,)来分配游戏内容以及相关挑战的机会。

扬声器

Gamestop总裁托尼巴尔特尔

主持人

亚当塞斯勒,游戏主人,修订版3

下午2:55 - 下午3:10下午喝咖啡休息(舞厅门厅)

下午3:10 - 下午3:30炉边聊天(大宴会厅)

工业达尔文主义:成长取决于新平台的快速部署

您如何确定何时迁移到新平台?您需要哪些资源来进行过渡?为什么这么困难?Kabam在Facebook上开始,转移到Web并在不到两年的时间内加速到移动手机。联合创始人兼首席执行官凯文围将与有线的Chris Kohler讨论Kabam如何管理人员,产品和流程繁荣。

扬声器

Kevin Chou,Ceo,Kabam

主持人

Chris Kohler,编辑,有线游戏生活

下午3:30 - 下午3:50炉边聊天(大宴会厅)

下午3:50 - 下午4:10射击聊天(大宴会厅)

游戏技术的未来

当新一代视频游戏机到达这个假日季节时,他们不会孤单。PlayStation 4和Xbox One将与吹捧虚拟现实和运动控制的新一波个人计算机竞争。就在地平线上,蒸汽盒和Linux的潜力作为游戏平台,而云游戏则表明游戏玩家最终可能根本不需要一个盒子。vr?ar?4K?3D?我们将坐在行业内部人士Mark Rein和Tony Tamasi,试图预测哪些技术将使这一代浪潮,这将消失。

扬声器

Mark Rein,史诗副总裁副总裁

Tony Tamasi,SVP,Content&Technology,Nvidia

主持人

肖恩霍尔斯特,高级编辑,边缘

以上:丹尼亚西的寒战

图像

下午4:10 - 下午4:30炉边聊天(大宴会厅)

在移动设备上实现相应的玩家

各种移动设备正在改变人们生活的各个方面的方式。对于具有比以往任何时候来说,有能力达到更大数量的消费者的人来说,这是一个强大的时刻。但消费者是善变的。时间是人们最重要的商品。您如何建立它周围的可持续业务?Dena的首席执行官Clive Downie分享了他对如何利用移动机会的思考。

扬声器

丹尼亚西部首席执行官Clive Downie

主持人

Chris Kohler,编辑,有线游戏生活

下午4:30 - 下午4:35关闭备注和创新摊牌获奖者宣布(大宴会厅)

扬声器

Dean Takahashi,Lead GamesBeat作家,VidtureBeat

Dan Hsu,Gamesbeat写作,VidtureBeat

下午4:35 - 下午5:30托管关闭前台(阳台和蓝色房间)