索尼和微软对独立开发人员的心灵开始战争
索尼和微软为独立游戏玩家的心决斗。索尼今天在德国科隆的德国的Gamescom新闻活动中,索尼宣布了一系列独立的PlayStation 4的独立标题,表明它,而不是微软,正在为独立游戏开发人员创建真正的控制台。
这是过去控制台周期的一个大转折,当时三磅块开发人员独家是控制台制造商的欲望对象。现在,与愤怒的小鸟一样,来自几个不知名的工作室的愤怒鸟,你永远不会知道下一次击中的地方。因此,控制台所有者对法庭印度人有意义。
“PlayStation 4是世界上最强大的游戏机,”PS4的架构师Mark Cerny表示,在新闻赛事中。“我们已经能够建立一个真正是游戏创作者的控制台,游戏玩家。”
Cerny表示,作为一个开发平台,PS4也更快,更容易,更高的质量。他的公司支持独立游戏开发商,支持出版基金的统一游戏引擎,自我发布和财政支持。
“我们相信,博尔尼说,博彩的文艺复兴即将到来,”Cerny说。
微软昨晚用自己的独立专注计划制作了类似的声明。它将给予合格的Indie开发人员两个Xbox One Development Kits,并为他们提供资源来自我发布他们的游戏 - 具有Xbox Live的完整功能 - 在Xbox One上。
Shahid of Sony of Sony说,该公司正在为开发人员提供创造他们想要的东西的自由。这导致了新的专用,例如N ++,ICarus枪支,以及PS4和Playstation Vita宣布的各种其他人。所有人都告诉,索尼宣布了15个PS4的新独家游戏,包括独立标题。