作为零售销售缓慢,而游戏玩家去数字并准备下一代控制台,GameStop仍在享受现金山脉。

视频游戏零售商于8月3日止了2013年第二季度全球全球销售额为13.8亿美元。虽然2012年同期的12.5亿美元,这一减少了10.7%。

“通过两个季度,一年已经按预期发挥出来,”Gamestop首席执行官保罗雨在一份声明中表示。“在这个控制台过渡期间,我们的财务业绩得到了我们新兴企业的持续增长。这种强度有助于推动第二季度的毛利率的130个基点。“

拉Gamestop销量的大锚是新的物理游戏和硬件的表现。新游戏下降了9.3%,而新硬件的销售额下降了19.4%。与此同时,GameStop在其数字业务中看到了一些增长,增长了17.9%至1.58亿美元。这几乎都来自其脉冲的数字分销商店及其Kongregate Web门户。

Gamestop本季度的净收入达1050万美元,而2012年为2100万美元。这是每股9美分的盈利,这率先延长了2美分。

Raines Credits Fashense Control和改进零售商的毛利率,以加以促进更好的结果。

“当然,兴奋继续为即将到来的新游戏和PS4和Xbox One的推出来建立,”雨水说。“作为全球博彩领导者,GameStop独特地定位于利用推进市场的新型创新产品。”

第三季度,GameStop预测其盈利的大幅提升。该公司估计它将在50至55美分的范围内报告每股收益。像Madden NFL 25和Grand Theft汽车V一样的游戏将在Gamestop的第三季度点击零售。

零售商还将其全年指引从每股2.90美元的3.15美元到每股3美元至3.20美元夸大。这是由于第二季度的击败和新的控制台预订中的积极趋势。