伟大的动画电影导演如何开始他们的开始
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阿纳海姆,加利福尼亚州。 - 你是如何获得幸运休息的?谁是你的导师?这些是经常被问到任何大行业领导者的问题。但也许最幸运的是,所有的电影导演都是创造了一些最受欢迎的动画电影(如Pocahontas到Up),已经被数亿名粉丝看到的电影。
顶级电影制作人今天在一个小组会议上回答了那些在迪士尼乐园影子的计算机动画会议上被称为“巨人的第一步”在一个主题小组中被称为“巨人的第一步”。在逐步与“左脑。右脑“会议的主题,其中大多数人都谈到了他们与动画娱乐,技术和讲故事的迷恋。在这一代电影制作人的崛起期间,动画经历了一个巨大的转变,因为它从手绘漫画到计算机生成的3D动画。
3D动画电影是技术和项目管理的巨大成就,涉及数百人在四年或五年工作,电脑服务器农场渲染多年。但董事并没有真正纠正他们成就的技术方面,因为技术是一直在变化的东西。主持人Randy Haberkamp推出了电影制作人,通过显示他们是学生时创建的动画电影的片段。
Kevin Lima,他的第一部电影让我们在1983年的行为不端,最终导演迷惑,他说他的学生电影教会他如何“在两分钟内讲故事”。利马说他在罗德岛长大了穷人。但他伸展。作为一个孩子,他告诉他的母亲,在她把他带看到丛林书之后,他想创造像电影之王路易舞号这样的场景。
UP董事的Pete Doctor说,他进入学校思考,他需要学习如何吸取教训和留下学校,相信表演和讲故事更为重要。
亨利斯·塞里克(Henry Selick)在圣诞节前定向珊瑚和噩梦,说:“我喜欢从观众那里获得情感反应。”他作为Ray Harryhausen的怪物电影的粉丝长大,如Sinbad和Jason和Argonauts的第七位。
Pocahontas和Hercules的创造者Eric Goldberg表示,他进入了动画,因为它似乎是一种让自己制作电影的好方法。(他年轻的时候他没有很多朋友)。医生说,“我们很多人从孤独的书呆子开始。”Mike Mitchell的学生电影是弗兰尼的圣诞节,最近的成就是永远的史莱克。谈论他的第一部电影,他说:“我不能转过我的角色的头,所以我刚刚脸上了。”
辛普森一家生产商David Silverman表示,他有一个尝试与他的第一部电影一起尝试的伟大体验。当它显示出来时,他看到它正在笑着笑着感觉到“这是一个失业的体验,因为我几个月前的笑话而笑。”在查看所有学生电影剪辑后,Silverman表示,“这些都有故事讲述者的标志。我想知道下一个场景发生了什么。“
柯克明智的开放季节创造者表示,他在星期六和周日在周日和迪士尼的美妙世界长大观看华纳兄弟。这激发了他成为一本漫画书籍艺术家,但他慢慢地引起动画电影,并应用于加州艺术学院。
“我作为我投资组合的一部分提交的电影是绝对的废话,”他说。