电子艺术前首席执行官John Riccitiello于周三被评为游戏发动机制造商Unity Technologies的首席执行官。他取代了2004年共同创立了该公司的大卫赫尔加森,并建造了数字游戏时代的主要平台之一。Unity的使命是将“民主化的游戏开发”,或创建工具,使其轻松实现更小型的独立开发人员,以制作高质量的3D游戏,这些游戏可能会穿过一堆平台。

由于Indie Gamemakers在移动和在线游戏等段中的统治中挑战大型游戏出版商,因此符合大部分任务。Unity拥有超过630,000名开发人员使用其引擎创建跨平台游戏。这使得它有价值,并通过各方获取本公司的兴趣。联合创始人Joachim Ante表示Unity不是出售,但领导的变化已经激起了更多的问题。Riccitiello在前段时间加入了董事会,现在他将统一纳入下一个增长阶段。

在他处理Unity的500加员工后,我们很快就接到了Riccitiello。这是我们采访的编辑成绩单。

以上:团结的创始人:Joachim Ante,Nicholas Francis和David Helgason

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GamesBeat:你为什么加入统一?

John Riccitiello:统一的一家伟大的公司。我一直在董事会一年多,与他们密切合作。我是公司的巨大信徒,愿景,使命,游戏发展哲学。创始人尼古拉斯和Joachim都是有前提和辉煌的。管理者,创始人一直在谈论谁是在去年左右领导公司的合适人士,最后我是他们问道的人。

大卫是这个想法的一个很大的支持者。大卫将保持深入参与。它不是比这更复杂。

GamesBeat:他们说他们想保持独立。这听起来像是在船上执行那个愿景。

riccitiello:我一直是CEO四小时39分钟。我不是想躲避那个问题,但这不是一个容易的问题。我希望统一成为成功的公共公司或永远私下,并继续达到其愿景。我对这个问题没有强烈的答案。

更重要的是,我对任何问题都没有强烈的答案。这将是一个月内有一个伟大的谈话,而且我肯定很乐意和你一起做。但是现在,我从董事会成员的有利位置看到公司。我刚刚花了我的第一个半天与人合作。我下周要第一件事。我以前去过哥本哈根,但我还没有去立陶宛。我要花很多时间和不同的人交谈,学习很多。

该公司处于良好的轨迹。我只是在这里成为领导它的小组的一部分。我没有 - 我可以告诉你,关于我对我不太了解的事情的标准首席执行官拓展。我从来没有够了。

以上:Unity联合创始人David Helgason。

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GamesBeat:由于一系列决定,你不会进入。你正在进行这种新鲜思考,“我有这份工作,现在应该做些什么?”

riccitiello:我对一家巨大的尊重公司来说,这是一个在世界各地开发人员建立了一个非常成功和令人难以置信的社区的公司。大多数人都没有意识到这一点,该死的民主化的游戏开发如何。当你采访我时,我在你的舞台上谈了一下这个。很多人对此没有任何内容。

在对话期间,我们所拥有的东西,这对公司来说似乎是一个聪明的事情。我想到了它,这是一件好事。除此之外,我没有议程。这将是一个愚蠢的人,从答案开始。我从一个问题开始。我必须了解更多。

这不像是游戏行业的陌生人或技术的陌生人。举行议程并不需要花几年。它不是有问题或不清楚的。我现在只是一个团队的一部分,我必须确保我理解如何组织。

GamesBeat:你有David Helgason的价值是什么,听起来像更具技术角色的声音?

riccitiello:大卫是一个梦幻般的家伙。失去大卫会询问更好的事情 - 我们是如何保留他的?我保留了他,因为我们有很多相互尊重。我想你知道,如果你听到他今天早些时候谈话。我们想帮助采取这件事,进入未来。它与公司的其他高级管理人员相似,但特别是与何建国有助于找到公司。

失去大卫将是一个很大的损失。大卫,不仅仅是我知道的任何唯一,都代表了公司内部的开发人员。棒极了。只要他可以,我希望他能够留下这一部分。

GamesBeat:我们激起了很多关于统一出售的统一,然后没有出售。你能谈谈这个吗?

里卡蒂罗:人们已经接近了一个统一,那就是它。我希望人们多年来一直接近统一,他们会继续这样做。当我们进行这次谈话时,我们决定的是,“不是现在。”

GamesBeat:joachim对论坛帖子的评论,他指出统一的那个没有出售。这有点不寻常。它带来了一些清晰度。

riccitiello:我没有问他为什么发布了它。但是,我肯定可以想象为什么。我可能会做同样的事情。听到一家公共公司,这是一个奇怪的事情,但如果你是私营公司,人们来到你的方式,事情没有意义 - 如果人们不停止询问问题,有时你只想提出这个问题睡觉。

以上:攻击Android仙人掌

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GamesBeat:现在有多少人处于统一状态?

riccitiello:500多个,小于600。

GamesBeat:你现在要去参加巡演,并基本上与大家交谈吗?

riccitiello:是的,这是计划。所以我真的可以知道我在下次跟你说话的情况下谈论。

GamesBeat:这可能比在EA的10,000人访问的那样容易。

riccitiello:我不知道我以任何方式比较这两者。当我到达EA时,它是一种转变,所以这很难。多年来很难处理这一点。我很满意如何解决所有问题,将数字业务汇集在一起​​。质量较高。所有这些东西都被覆盖。我喜欢这一切。但是统一现在没有任何问题。该公司做得很好。

GamesBeat:您是否觉得自己从您的统一申请的ea中学到了任何人的任期?

riccitiello:我不知道来自EA的任何东西是否适用于Unity。这是一个非常不同的情况。

GamesBeat:它确实听起来像你开始享受没有一点的首席执行官。你回到你的首席执行官模式吗?

riccitiello:当我在帮助很多公司时,我喜欢我在做什么。我喜欢统一。我接下来正在这样做。我不确定究竟是什么“首席执行官模式”是什么意思。但我现在处于帮助领先统一的模式,并将其进入未来。

GamesBeat:看起来你的假期似乎并不是那么好。

riccitiello:不,我想我没有。我的意思是,你一直在做一生的一生 - 写书籍,你现在正在做什么。我从未见过你度假。

GamesBeat:呃,它被高估了。

riccitiello:那就是我所想的。但是,当我真正了解某事时,让我们谈谈。

以上:John Riccitiello在GamesBeat 2014

图像信用:Michael O“Donnell / Venturebeat