最终幻想游戏出版商广场enix正在建立其“革命性的”云游戏技术,以前代号为项目耀斑,作为单独的子公司被称为Shinra Technologies。在很酷的技术中,它承诺是基于云的景观在游戏中,这是老人卷轴巨大幻想环境的17倍:天际。

通过设置单独的实体,Square Enix将使Shinra更轻松地与外部游戏公司开发其技术和合作伙伴。最终,它还可以在以后评估是否将子公司旋转作为一个单独的公司,以其自身的外部资金。

Shinra Technologies将基于纽约,并由尤希瓦达总统竞选,他是日本广场enix的前首席执行官,被古墓突袭者和角色扮演比赛等皇家幻想系列等波斯特队的出版商。Wada在接受采访时说,Shinra希望通过专有的云技术启用新型游戏体验。子公司希望在2015年初推出美国和日本的测试版测试。

该宣言是在东京今天的一个活动中举行的新闻和开发人员的派对。它将展示它在其云技术中可以想象的视频。

Shinra将需要很多帮助。它必须与游戏开发人员等客户合作,以​​创造巨大的世界。它将需要数据中心和网络空间中的合作伙伴,为其高品质的云游戏提供基础设施,将“虚拟超级计算机”放在游戏玩家手中。

它可能听起来很远。但是,Wada认为这项技术非常多,以至于他放弃了最高工作要接受该项目。使用Shinra的架构,单一的游戏副本及其资产存储在云中。当游戏玩家开始游戏时,游戏将作为视频流为播放器。这意味着玩家不需要昂贵的硬件来玩游戏。Shinra表示,它与世界级的基础设施公司和网络提供商合作,以确保高视频质量和最小延迟,或延迟互动。

它还参加了与游戏制作者的谈判。

“育碧长期以来一直认为,云将在博彩的未来发挥重要作用,”Ubisoft的CEO和Cofounder,在一份声明中,Ceo Guillemot说道。“我们受到Shinra Technologies的指示,并期待看到他们的建筑和技术可以提供的东西。”

以上:Shinra Technologies

图像

Shinra正在寻求额外的有影响力的开发人员,在游戏开发中实际使用技术。

不再参与Square Enix Management的Wada表示,从Square Enix中分离Shinra来避免冲突,因为游戏制造商可能不希望依赖另一场比赛出版商以获得基本技术。目前,Shinra是由Square Enix 100%拥有的,这为宣言提供了资本。Shinra有20个人,计划在全球范围内扩展。

“我们有一个全球的机会,”Wada说。“我们提供了更多的人才,但金融也很灵活。”

正如我们6月所指出的那样,您可以将Shinra视为“云游戏2.0”,因为它更雄心勃勃地在交织传统的编程和云基础架构而不是以前努力利用互联网流。Shinra希望更有效地使用服务器硬件来支持云中每个图形处理单元(GPU)上的多个玩家。支持Shinra的客户将在互联网上访问超级计算电源。

该公司希望创建大规模的虚拟游戏世界,不需要加载时间。他们将是动态和细致的。世界上的一切都将被计算,渲染,并变形。每个玩家都将共享一部分巨型游戏引擎。所有球员都将在同一个世界。物理和人工智能在用户中共享。网络,修补,黑客和海盗将消失。

在一个视频演示中,Shinra显示您可以通过充满山脉,河流和620,000个同时渲染树的世界飞翔。Square Enix计算整个地图,即一次性地图,即一次性多人游戏。然后,它会编码您的角色可以看到的世界的切片,并且它将其实时发送到您的计算机或设备。

在6月的演示中,该团队展示了它被称为“可交换动物哺乳动物”或山姆的东西。在一个空间中,有500个这样的Sams,它看起来像斑马或鹿。他们正在“植绒”A.I。 - 或表现得像一群动物在羊群中移动。当我挤压扳机时,Sams都跑到了我身边。当我按下一个按钮时,他们都远离我了。每个山姆都有自己的A.I.并互相反应。

新公开的特征之一是“巨大物理学”,这意味着由于游戏中的相互作用,整个游戏地图和其内的一切都可以变形。

Shinra商业发展高级副总裁Jacob Navok是该项目的信徒之一。它还包括技术高级副总裁Tetsuji Iwasaki;和克里斯蒂娜Draosa,营销总监。

在采访中,Iwasaki表示,他专注于开发基本的建筑,因为云技术可以“基本上就是做任何事情”。他希望在未来分发三种云游戏架构的未来的开发套件。

“我希望这将使人们更兴奋的技术,”伊瓦崎说。

“这就像一个神圣的使命,”Navok说,在一次采访中。“我们是疯狂的游戏玩家,他们对出来的游戏感到沮丧。我们在游戏机上看到cookie-cutter游戏。我们想推动游戏设计的引擎。“

至于这个名字,它来自最终幻想VII,其中一个名为Cloud的角色保存了世界。Shinra是指Shinra电力公司,它是地球事实上的世界政府。