斯蒂芬·凯恩在人类迎来星星之后,我们可以在寻找我们能生活的行星的业务。旧金山州立大学物理学和天文部门的助理教授在春天发出了新闻,当时他和其他科学家发现了Kepler-186f,这是一个理论上支持生活的第一个地球星球。

凯恩已经使他的企业找到了在“可居住区”中可以支持生活的遥远的恒星周围的行星。这些区域位于与来自太阳的地球类似的星的距离,并且这些区域内的行星可能能够支持液态水。到目前为止已经确定了超过1,500个外产网,并且51个可居住区内的轨道。

凯恩的研究与即将到来的电脑游戏相关,SID Meier的文明:超越地球,10月24日首次亮相。在科幻游戏中,全球变暖力量人类找到其他行星培养或征服。我们与凯恩谈过他的研究和比赛,以及科学符合科幻小说。这是我们采访的编辑成绩单。

GamesBeat:它听起来很有趣,在这里拥有这种娱乐,科学和教育的组合。让你的主题变成一个主要的视频游戏是有趣的吗?

以上:旧金山州立大学斯蒂芬凯恩

图像

斯蒂芬·凯恩:哦耶。在我看来,这是一个完美的融合。我们现在发现的行星是科幻小说一直在谈论的那种行星。这是一个有趣的十字路口,这两个人终于能够见面。科幻小说长期以来,科幻大约的假设,关于这些行星在那里,我们现在知道是真实的。

能够将一个真正的星球放入游戏中,一个科幻小说环境,在那里玩家可以选择去这个星球 - 他们知道实际上是在那里 - 激发了大量的想象力。

GamesBeat:你是如何参与其中的?你已经知道开发人员了吗?他们寻找你吗?

凯恩:它很有趣,它的工作方式。当我们宣布新的星球时,我做了一大堆采访谈论发现以及它有多令人兴奋。它发生了这种情况,火花和2K正在努力在当时探索新行星的想法。他们联系了我,问我是否想参与其中。

GamesBeat:你是否能够提前有一些意见,这样他们就可以在游戏内更准确?

凯恩:此时,有关新地球的许多信息是公开的。它在我关于这个星球的出版物。他们能够通过他们所需的所有信息直接进入他们的游戏。尽管如前,我有一个其他行星列表,我现在正在喂它们,也许也可能会这样做。

GamesBeat:你能在这一点解释你的一些研究,了解可居住的行星或外产的想法吗?

凯恩:我已经在这个研究领域工作了近20年。当Exoplanets的整个领域在90年代中世时,我开始这样做。那是第一个星球被发现绕着像我们的太阳这样的明星。那明星被称为51匹克。它在Pegasus星座中。肉眼可见。这开始很多兴奋 - “哇,毕竟这几个世纪只是谈论这一点,我们可以学习它。”它激发了很多努力,以更好的乐器和更好的观察来试图找到更多这些东西。

在过去的20年里,它一直非常有趣,因为我们不仅找到了很多行星,而且随着时间的推移,我们正在寻找更小和小的行星。我们开始发现行星大小的木星,因为它们是最容易的。它只是在过去的一年或两年里,我们发现行星大小相同,相同的质量,作为地球。

这带来了整个居住的主题。我们认为这些行星是否可居住?目前很难说,因为当然我们没有他们的表面的详细照片。但我们所知道的是我们自己的太阳系中的工作。我们知道一颗星球需要从一颗星才能在表面上有水。我们使用液态水作为居住地的代理。我们所做的是寻找行星,这些行星远离他们的明星,使得它们可以在表面上具有液态水。这是我们的起点。

GamesBeat:你在这一点上识别了多少?

凯恩:我们称之为恒星的可居住区域,只有少数地球大小的行星。Kepler-186f是第一个也是最令人兴奋的,因为它是最接近地球大小的一个和距离星的正确距离。

我们在可居住的区域中发现了很多较大的行星,但是那些往往更加巨大,如木星。然而,这是一个有趣的思想实验,以考虑我们拿起木星和所有的卫星会发生什么,并将其移到地球的轨道上。麻木星的任何卫星会比现在更适合吗?我们也在考虑这些巨大的行星的卫星,关于是否有利会有利。

以上:可居住的外延植物看起来像这样吗?

图像

GamesBeat:你有没有看过超越地球的一些游戏?你看到它内部有趣的科学吗?

凯恩:我已经看到了很多人有什么 - 拖车,屏幕截图,我已经读了很多关于游戏的游戏。一直致力于这一点的设计团队已经考虑了游戏中可用的各种行星,描述他们与现有的外产上的关系。这就是我希望在该特定领域拥有很多输入和帮助指导的地方,所以我们可以提供人们所知道真实的这些行星。

1 2查看全部