虚拟储存释放oink 2.0青少年支付技术
虚拟小猪,家庭和青少年的oink支付技术的创造者已发布其Oink应用程序的2.0版。
以上:jo webber虚拟小猪,oink制造商
图像新的应用程序可以提高青少年的移动购物体验,包括新的专利技术,允许他们通过类别查看流行零售商的优惠,然后保存他们的收藏夹以便在商店或在线稍后重新访问。
Oink的首席执行官Jo Webber成立了2008年公司(作为虚拟小猪)。获得认证需要几年时间:该公司于2012年开始在船上获得商家,而2013年,它在其用户群中看到了更快的增长。该公司拥有美国,U.K和加拿大的客户。它有国际扩张计划。
“我们的新应用程序允许消费者直接从他们的移动设备上购买Oink-Partner零售商,并使用他们的数字钱包购买,这些钱包与个人账户相关联,”Webber说明。“这对父母来说是一个真正的胜利,也是他的购物体验现在将量身定制的青少年来对他们的喜好而定制的。”
青少年是一个有利可图的市场部分,因为他们在全球范围内每年花费约8000亿美元。许多青少年使用礼品卡,但这些卡的供应商通常需要交易的20%。Oink的费用更加符合与信用卡相关的传统3%的费用。因此,如果孩子未经授权购买,它们对商家使用的价格较低,并且他们可以防止商家的昂贵退款。
父母可以打开儿童或青少年的oink账户,让他们能够以安全的方式在虚拟世界和网络游戏中花钱。Oink批准了Truste儿童隐私计划和游戏行业的娱乐软件评级板。它适用于签证,万事达卡,美国快递,Playspan和PayPal等其他主要付款方式。通过oink,父母不必批准在线游戏世界中的每一个交易,而且他们也不必担心孩子支出超过分配的津贴。父母可以查看Oink事务,以便在需要时监控他们的活动。
Oink在美国和U.K中有34名员工。迄今为止,该公司已筹集了3900万美元。OINK应用程序利用美国专利号:8,762,230.
Oink现在正在与Apple Pay竞争,新的数字钱包和Apple创建的付款系统。看看这场比赛是如何发展的,这将是有趣的。