互动恐怖电影游戏过去已经吸了,因为玩家认为标题并非非常互动,而且游戏的电影院比B电影更糟糕。

索尼希望在2015年Playstation 4的新互动恐怖电影游戏到黎明。

但是,使用PlayStation的处理能力4和现代性能捕获技术,索尼及其游戏开发者超级分类游戏可能很好地提供伟大的经验,基于我在加利福尼亚州圣马特索的星期三看到的预览。在演示中,索尼是哪个还在德国科隆的Gamescom游戏博览会上展示,这很明显,直到黎明从完整的开发重启中受益。这是一个令人印象深刻的美丽图形和讲故事戏剧。我希望它确实是互动的,但仍有待观察。

索尼在两年前首次展示了标题,因为游戏机移动运动传感游戏。但它搁置了这个想法并将其重新设计用于PS4的Dualshock 4运动传感控制器。重新设计的游戏类似于大雨和超越:两个灵魂,你按下一个按钮可以在戏剧中的一个关键时刻做出选择。如果你做出正确的选择,那么你就会走一条路径。

“我们已经将其重新推翻了它,”索尼电脑娱乐美国的生产商,在接受采访时,维多利亚米勒说。“超级分类游戏招募了已知的恐怖电影创作者Larry Fessenden和Graham Reznick的帮助。”

以上:阿什利到黎明

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在比赛中,八个朋友聚集在山上的房子里。有些事情出了点问题,有人被杀了,然后你必须帮助他们在夜晚生存。它利用了“蝴蝶效应”,从混沌理论中的一个想法,认为即使是最小的变化也可能具有全球效果。如果你做出决定,无论多么小,游戏的结果都可以不同。

“当你做出决定时,这可以大大改变你的道路,”米勒说。“任何人和每个人都可以死,取决于你所做的选择。”

任何观看恐怖电影的人都可以联系。如果你是愚蠢的,你不会通过夜晚。

米勒说:“它让你进入驾驶员的驾驶员的驾驶员的座位。”“你坐着,看电视说,'不要去那里。不要一个人去!你比那更聪明。你做出决定。“

我演奏了一个角色阿什利,一个可爱的女孩,在游戏中早些时候发生的事情覆盖的可爱女孩,​​在演示中,在讲述故事中。在游戏过程中,您将能够扮演所有八个朋友。某些章节围绕特定字符构建。我立即注意到角色令人惊叹地逼真。那些面孔如此真实,你会盯着他们,并想知道他们是否真实或动画。只有当角色举动时,您才注意到略微的人工性,告诉您您正在看一个动画。

以上:直到黎明的性格

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面部和机构通过“性能捕获”提供,其中演员佩戴车身套件,相机和麦克风捕获其运动和对话。他们采取了一个场景,然后那场景直接转移到游戏中。艺术家拍摄演员的视频,并将它们转变为游戏中的动画角色。这项技术已经很好,下一代游戏机的加工能力如此强大,即捕获的动作可以变成你见过的最逼真的计算机图形。

性能捕获只与演员的性能一样好。在这种情况下,作用良好。好莱坞演员包括海登帕纳蒂蒂(英雄)和Brett Dalton(S.H.I.E.L.D的代理人)。故事是充满活力的,适应你的集体决定。

在游戏中,你必须做出小和大决定。你拯救自己,还是拯救你的朋友?

这个故事是紧张和情感的。一些对话很有趣。克里斯,持怀疑态度的年轻人,试图让阿什利放心,没有像幽灵那样的东西。她看到了一个以太平,并尖叫着他看。他错过了它。

“什么?你在推特吗?Hashtag在我们之后有一个怪异的幽灵!“她对他大喊大叫。

您控制角色使用棒移动的位置。如果将控制器转移到右侧或左侧,则动作传感将启用。您可以使用该效果来做出决定或移动手电筒周围房间。

它有很多错误的警报恐慌,就像你在恐怖电影中看到的那样。Ashley和Chris发现自己深入倾向于陷阱,但他们别无选择。戏剧会让你的心跳冲击。并且有一些真正的怪异和血腥的时刻。肯定会肯定是成熟的。

标题使用killzone:阴影属性游戏引擎,用于PS4。超级分类之前制作的游戏喜欢与索尼PlayStation举动的恐龙一起散步,他们在以前的杀戮地带游戏上工作。我可以识别在空中飞行的熟悉的尘埃孢子。那些粒子炫耀PS4的力量,但是他们开始太熟悉,因为我在Killzone中看到它们:阴影属性和我们的最后一个。

尽管如此,我对图形的质量印象深刻。至于互动,你不会做那么多。与大雨一样,您必须做出选择并在分开的第二个中进行。如果你做出正确的话,你会走上生存的道路。如果没有,也许另一个青少年将在黎明之前生存。

以上:直到天亮

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