根据EILERS研究的报告,第二季度社交赌场游戏在第二季度增长了8.6%至663.7百万美元。这种增长并不像曾经那么快,但它表明市场正在成熟并建立。

由于Facebook和Mobile的快速增长,社交赌场游戏在短短的几年内成为全球行业的27亿美元。这促使很多合并和收购交易以及数十个初创公司的创建。但正如您从图表中看到的那样,大公司都在主导市场。

Caesars Interactive Entertainment仍然领导市场,由于其Playtika,Buffalo Studios和Pacific Interactive,市场份额将导致市场份额21.2%。其份额不仅仅是最近的竞争对手,IGT,世界上最大的老虎机制造商和Doubledown Casino社交移动游戏的所有者。IGT的份额11%,本季度收入增长5.8%。

Zynga排名第三,市场份额为8.8%。该公司的核心应用程序,德克萨斯州举行扑克,占Facebook上的74%的社交赌场游戏收入。该季度游戏的收入下降了12.5%,在Facebook上连续第六季度标志着它。Zynga的打击它很丰富!赌场老虎机游戏能够抵消该季度的24%的收入下降。

增长也转向移动。Facebook的社交赌场游戏的桌面帆布收入为3.299亿美元,仅占本季度的0.9%。但是手机游戏增长了15.7%至3.35亿美元,使移动移动最大的社交赌场游戏平台,现在的全球收入份额为51%

Google Play商店收入从上一季度增长了20%。基于上半年收入,总体社会娱乐场部门预计将于2014年达到27亿美元的收入,而以前的估计数为26亿美元。

GSN / Bash Gaming仍然是全球第四大社交赌场游戏发布商,估计市场份额为7.4%。该公司的Facebook收入下降了11%,而移动收入增长了11%,因为宾果Bash在手机上。经营大鱼赌场的大鱼游戏留下了第五大社交赌场游戏发行商,占6%的份额。虽然这听起来很小,但该公司在本季度的社会赌场游戏中获得了大约3600万美元的收入。