玩家不花钱的10个理由
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我如何改变游戏,以便它制作更多的钱?
这是自由游戏行业中百万美元的问题,以及我几乎经常被问到的问题。虽然没有成功的单一公式,但是最好的游戏是出版商或开发商通过了一个专注于参与的玩家为中心的方法。
底线:如果玩家没有订婚,他们就不会花钱。
在每个商业上成功的比赛的核心,您必须拥有一个杰出的创意,具有卓越的游戏设计和专家开发。如果你有那么件事,那就是90%。最终的10%是关于您在均衡的游戏中经济的程度如何,您是如何结构化的奖励以及货币化触发的指出。获得任何错误,您的游戏不会达到其全部潜力。
F2P游戏中的好的货币化并不是为了强迫你的球员花钱 - 相反。这是为了让他们有机会为他们的玩耍体验增加价值。由于行业在其脚上学习,但在F2P游戏设计中,苛刻的货币化仍然是普遍存在的,但它不一定是这样。
Deltadna研究了100多个F2P游戏的游戏设计和货币化机制,了解玩家不花在游戏中的十大原因。
1.试图过早被货币化
由于保留率通常在F2P中低,发布者和开发人员的经典错误在他们有机会参与之前将玩家击中现金。
如果事实上,我们分析的62%的游戏都有这个问题。
把球员放在他们唯一的选择是支付金钱的情况下只有一个结果。您需要设计游戏,以便玩家可以在不花单一美元的情况下到达结局;这将促进更好的参与,最终增加长期支出。
2.没有赌博或'魔术盒'力学
随机赢的机会是玩家可以免费获得非常昂贵的物品或以更小的游戏内货币的方式是一种简单的方法。不想花费的球员对自由机会感到满意。对于那些花钱的人来说,这将鼓励他们返回或购买额外的魔法盒,以赢得稀有物品。
这是一个大幅下限的机修工,其中93%的游戏未能提供。
3.缺乏路标
从我们所研究的比赛中,在大多数(63%)中,差的路标很明显。虽然它似乎很明显,如果玩家无法轻易找到在游戏中的商店,但他们不会从中购买任何东西。
4.商店布局不佳
就像在商场一样,如果您的商店没有奠定良好,玩家在寻找特定项目时会感到沮丧。商店需要具有简单的类别,理想情况下,一个单独的商品购买。
5.库存范围不佳
只有一项可用的物品可能会导致几个玩家购买,但新颖性很快就会与玩家一起磨损,送南部的收入。超过三分之二的游戏缺乏一个很好的库存游侠。更多!
6.缺乏昂贵的物品
如果玩家正在享受一场比赛,他们将要花钱来增加他们的经验,特别是如果它将它们与其他球员分开。高度啮合的球员的高级物品需要真正特别,值得投资;让玩家从人群中脱颖而出的东西。我们不会在这里谈论价值50美元的宝石。
7.鲸鱼管理不佳
因此,游戏最具订阅的球员将成为最大的粉丝和消费者。所以奖励他们,或者他们会离开并在其他地方拿钱。
8.冗长的购买过程
没有人喜欢排队做出购买,如果这个过程需要太长时间,它可能会导致一辆废弃的购物车。这是一个非常容易解决的问题,但我们发现48%的游戏分析过程很差。
9.没有捆绑提供
提供玩家捆绑交易向玩家提供真正的价值。例如,在购买一包资源或提供武器和车辆以获得折扣价格时的自由角色等促销使球员们保持快乐,幸福的玩家是忠诚的球员 - 也许是你的下一个鲸鱼。
10.缺乏定制选项
状态就是一切。付费化妆品是推动订婚和货币化的好方法,现在的比赛的52%。为玩家提供许多不同的方法来定制他们的游戏玩法 - 它增加了立即值和忠诚度。
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