本地人计划在自由玩的手机游戏中为每个人提供广告
商业中断很少有趣,但移动游戏广告科技公司正在寻求使流程对玩家的烦人令人讨厌,更有利于开发人员。
NativeX是一家专门从事AD游戏技术的公司,今天透露了它的计划,从专门为手机游戏设计的全球广告交换。该公司的工具使开发人员能够创建定制的数字广告。这些营销景点包括视频,缺口和多元提供广告,这些广告都适用于竞选活动,这些广告都在奖励参与者继续安装其他游戏以及不激励消费者单击的标准活动的标准运动。虽然世界各地的游戏玩家去年在移动游戏上花费了160亿美元,但广告仍然是一些自由戏剧的收入的重要司机。虽然消费者通常不喜欢看到促销活动,但原住民认为它可以通过使营销人员创造更好看起来和更少的侵入性广告来实现这一目标。
“移动游戏市场无法完全繁荣,直到本地广告解决方案成熟到原生货币化工具,它成为我们专注于移动游戏的使命,以推动市场实现它的潜力,”Nativex Cofounder Ryan Weber在一份声明中说。“它不再只是在正确的时间定位在正确的用户身上。游戏开发人员具有独特的机会,根据他们的游戏内经济体赚取更多的广告资金。我们的Nativex广告交换从每一个广告印象中提取最大值。“
在当今的移动广告中,原油横幅定期轰击球员,这些往往突然闪现到屏幕上,而且经常以不同的方向,而不是他们拿着智能手机或平板电脑。本地人通过为开发人员提供添加游戏元素和字符到营销景点来解决这些问题。根据放置,游戏制造商也可以定义他们在游戏中获得的游戏(视频或其他东西)的类型。
本地人还确认了GamesBeat,广告将始终遵循游戏的方向,这意味着不再扭曲和转向阅读文本或观看视频。该公司还在消除低分辨率横幅和视频。Weber希望看到一个自然演示,对每个史的游戏都有意义。
从旧广告格式切换到本地的东西时,该公司声称它在两周内已经看到了新加网。然而,为了确保最佳性能,NativeX为开发人员提供了对彼此的不同广告来测试不同的广告,以查看最有效的。
本地人已经有50名合作伙伴,希望在亚洲,欧洲和北美购买成千上万的竞选活动。