Zen Studios通过适应Castlestorm Console游戏移动到Mobile(案例研究)
Castlestorm:免费围攻在今天在移动设备上启动,并且对于出版商Zen Studios,完成它本身就是一项冒险。
在布达佩斯的Zen Studios出版副总裁Mel Kirk告诉我们这个故事,希望教学其他控制台和PC游戏开发人员有关如何过渡到薪酬控制台和PC游戏,以便自由玩移动标题。正如他相关的故事一样,很明显,这不是一件容易的事情。然而,如果他们希望在数字游戏的新时代存活,这种转型对于传统游戏公司而言正态度。
“我们弄湿了我们的脚,我们将看到它是如何发展的,”Kirk在与GamesBeat采访中独家采访中说。
该事业是禅宗的一个大量的,它只有60名员工,大多数人都是制作销售数百万的弹球游戏。Castlestorm只有七个人来制作,但这是一个关键的冠军,因为它将Zen超越了弹球。
去年在PC上推出的Castlestorm作为Xbox 360上的Xbox Live的第一方标题。这是一个成功的成功,所以工作室将它改编为Playstation 3和Wii U.所有告诉,Castlestorm销售超过700,000个单位。考虑到客户不得不为每种副本支付良好的钱,这是一个很好的数字。移动游戏很少有70万人支付。
“我们掌握了机会,”柯克说。“但它意味着适应触摸屏和不同类型的经济和商业模式。”
以上:Castlestorm.
图像以上:梅尔柯克
图像Zen在过去的一年里重新改造了游戏作为免费的手机游戏。它必须进行一些大的变化,就像适用于触摸屏界面一样。由于Castlestorm通过巨大的Ballistas将2D城堡带着玩家漫游巨型岩石,而设计借给了触摸屏,这对触摸屏来说是有益的,这对弹道友好的愤怒的愤怒鸟类冠军。使用刷新动作,玩家将他们的角色移动到战场上,并在敌人的城堡上发射攻击。
该团队设计了对不想被撕裂的玩家的敏感性的游戏。玩家在那里有一个硬付墙的游戏,他们可以免费玩一点,但随后必须支付一个大障碍。如果其他玩家可以支付胜利,玩家更讨厌它。禅宗希望那些不买东西的人,就像那些买东西的人一样大射门。移动游戏中的广告系列与PC上的相同。
“对尝试抓取赚钱的公司来说,这是如此咄咄逼人的态度,”Kirk说。“你可以在没有支出的情况下通过整个游戏。我们认为这更有乐趣,如果你花了,你就会做的更少。我们试图是非常公平的,这要求我们在开发期间花很多时间考虑这一点。“
Zen不需要玩家购买基本游戏应该可以访问的东西。并且没有像大按钮一样的伎俩,玩家可能会意外地击中他们的拇指,这将导致他们立即购买一些东西。
当然,Kirk表示,如果玩家没有看到购买任何东西的价值,他认为这是一个巨大的风险。植物与僵尸2在去年夏天推出它的电子艺术推出了2500万台下载,但很多玩家从未被打扰在自由玩游戏中支付任何东西。
Kirk表示,该公司测试了Beta版本。玩家在其网站上注册。起初,Zen Studios希望获得1,000名玩家,但它发现它有超过6000人注册。这些玩家提供了一些关键的反馈,帮助公司修复了一些错误。作为回报,Zen正在向这些玩家提供大量的晶体或虚拟货币。
谷歌能够通过其Google+社交网络轻松招聘Beta测试人员。您只需向用户发送私人链接,他们可以加入测试版测试,类似于游戏的隐藏发布。
Zen了解到它展示了太多的广告。起初,很明显,玩家很生气,因为禅宗在每次战斗之后展示了广告。所以Zen缩小了这三次战斗后的广告。
“我们缩写了那个后面,”柯克说。“人们对此感到非常舒服。如果我们在每次战斗之后用广告推出,那么人们就会戒掉,它会把我们带到很长一段时间到那样。“
以上:Castlestorm.
图像禅宗追捕一些广告网络,希望在拥有合适人口统计学的球员面前获得某些品牌。如果用户采取行动,则仅为这些广告支付,例如下载某些东西或接受某种激励优惠。
出现问题,视频广告为智能手机,3G互联网接入较慢。所以Zen展示了那些球员静态广告。
广告是一个很好的收入来源,以便将不花费任何东西的球员货币化。但同样令人欣慰的是球员在购买东西中看到了价值。禅宗与客户的终身价值观的固体概念退出了测试版测试,或者将在演奏时间的生活中从球员那里获得的平均金额。这意味着Zen知道在时间来完成的情况下,通过付费广告可以获得多少。
“对我们最有用的反馈是经济,”柯克说。“最好的反馈是如何在没有像贪婪那样展示给玩家的选择购买东西。”
禅宗创造的一件事是每天回到游戏的日常奖励。它使奖励对玩家有意义。
ZEN根据分析改变了虚拟物品的价格,它首先从移动分析公司Flurry获得。但随着时间的推移,禅宗决定使用自己的一个工程师来创建自定义分析系统。所以Zen有自己的仪表板,测量在自己的游戏中至关重要的东西,就像玩家被困的地方一样。该数据可在实时提供,如果需要这样做,ZEN可以向玩家推送通知。
“我们自己建造了自己,这就是为什么需要一段时间,”柯克说。“我们与一些数据科学家签约,我们希望雇用它们。”
Zen也遇到了yvolver等外部供应商,它将公司的目光打开了预测,当玩家可能退出游戏时以及如何做到奖励他们。
该公司正在推出Castlestorm:今天在App Store,Google Play和Amazon上免费筛选。这是一个全面体验,有四个活动,四个国家,独特的部队等级,最多150个战斗。有八个可玩的英雄人物和一堆武器,咒语和奖金房间。
Kirk表示,该公司将作为服务的游戏进行操作。它有一个六个月的内容更新路线图,如果游戏在手机上击中次数,它可以准备更多。Zen将与其他开发人员合作,在交叉促销中使用类似的游戏,这使得公司允许公司交流流量而不花钱在用户收购上。在某些时候,Kirk希望在用户收购上花钱。该团队计划运行测试活动,看看用户的源。
Zen已与平台所有者合作,在不同的平台上获得镜头。
“你永远不应该忽视让他们保持最新,”柯克说。“你必须与他们保持良好的关系。”
现在禅正在探索自由播放核心弹球游戏。
以上:Castlestorm.
图像信用:Zen Studios.