游戏收购将于2013年加速至3.3亿美元,因为亚洲和移动变得更热
根据投资银行Digi-Capital的季度报告,亚洲游戏公司均采购和投资均已提高,因为亚洲游戏公司正在进入该部门。
以上:游戏投资正在接受。
图像亚洲游戏公司领导的收购者在第三季度结束时花费了超过33亿美元,这意味着在2013年前九个月内花了很多交易。
与2012年的前九个月相比,上涨1%从一年前增加了1%。交易的平均大小增长了12%至4580万美元。
10个最大的游戏交易中有八次由中文,日本或韩国买家推出。亚洲游戏公司在数字游戏市场中投入了很大的投资,他们在国内市场核心增长,盈利能力和良好估值中投入。亚洲公司正在购买其他比可比较西方同行高的估值的公司。
迄今为止,游戏投资价值增长至8.76亿美元至2012年的同期增长了35%。换句话说,投资者将8.76亿美元放入今年的前九个月的游戏公司,从2012年的前九个月增加了35%。
因此,今年游戏投资可能会升级,但可能远低于2011年全部筹集的20亿美元。今年到目前为止,有132笔交易,同比2012年的同期增长了6%。平均投资规模增长26.9%至660万美元。移动游戏的投资价值42%,占投资量的38%。技术/赌博是投资价值的36%和投资额的33%。
移动游戏占M&A值的47%和M&A卷的29%。技术和博彩交易占M&A值的27%,占M&批量的15%。
“如果这一趋势通过Q4,我们可以在Digi-Capital的董事总经理蒂姆Merel说,我们可以看出并购在比赛中的另一个记录年。”Merel将于2013年10月29日至10月29日举行的GamesBeat 2013活动中的一个发言者。加利福尼亚州红木市30。“深深的亚洲关系现在对考虑退出的游戏公司的投资者来说至关重要。”
以上:游戏是移动应用程序下载的更大部分。
图像Gartner预测,2012年的2012年2012年的150亿美元将增加五次的移动应用程序收入至700亿美元。游戏占全球应用收入的约70%。
到2016年,中国预计将占在线和移动游戏收入的32%。韩国将是12%,日本将是10%。在过去的一年里,Digi-Capital表示,亚洲技术,媒体和电信公司一直在收购移动游戏和科技公司,是一种处理移动生态系统中断的方法的一部分。
“许多亚洲公司希望投资或获得西方移动游戏公司,以利用国内市场,或全球化自己在西部市场发布亚洲手机游戏,”Merel说。“关系和市场知识仍然是一个挑战,特别是对于那些寻找高质量的西方交易流程的亚洲公司。与亚洲的其他先进趋势一样,我们预计未来12到18个月的西方公司的类似动议。“
在Merel的报告中的其他数据中:
- 移动游戏是IOS和Android移动应用程序的43%,以及平板电脑使用的67%。
- 2013年,游戏是2013年的移动应用收入的72%,而2010年的40%。游戏是40%的移动应用程序下载。
- 移动游戏比所有其他移动应用程序类别更有效地通过所有其他移动应用程序类别货币化四倍。
- 移动和在线游戏可能会帮助将视频游戏市场的总量增长到2016年的830亿美元。其中,移动和网络游戏将是480亿美元。
以上:蒂姆蒙林
图像- 在Zynga的IPO和市场挣扎之后,许多风险投资者都退出了比赛市场。
- 投资需求与供应之间存在差距。资本市场没有足够的资金进入游戏业务,特别是赋予手机游戏的潜力。
- 亚洲游戏公司的价格高于西方游戏公司。
- 尽管UII U的发射,但是,Console游戏市场仍在继续,但PlayStation 4和Xbox可以振兴市场。