Himanshu Sareen是Icreon Tech的首席执行官。

您可能已经深入了解内部,虽然我们的智能手机能够提供惊人的体验,但许多我们最常用的应用程序开始觉得彼此的克隆。

Google Play和Apple App Store中有100亿下载和160万应用程序,您认为应用程序功能的这种均匀化不是一个问题。然而,遵循移动市场的任何人都将承认,一个大众流行的应用程序自由地“借用”别人的线索。那个趋势不会放慢速度。越来越多的开发人员正在生产附近的核心功能,节省美学和品牌的微小细微差异。一些内疚的派对:

它从何而来?

那是什么造成这件事?有开发人员对设计过程感到无聊吗?是否有进一步需要探索移动接口?我们是否已经达到了应用程序设计和用户体验的巅峰点?可能不是,但这里有一些主要原因:

定时:与桌面市场不同,靠近30年的才能在PC和笔记本电脑上创造,进化和改进用户体验,移动应用市场本质上存在五年。开发人员没有奢侈的奢侈的UI方法,因为担心在快速发展的行业中迅速过时.Platform UI套件:谷歌和苹果公司已经做得很好地创建股票界面组件和经验,使开发人员能够骑在他们的IDE的肩膀上,而不是进一步冒险进入未知的屏幕尺寸:创建新的交互模式的能力始终如一地阻碍了开发人员只有3“x 4.5”区域才能播放,使其难以改变信息密度,布局等。

但是,通过和大,这些都是相对面对的外部问题,开发人员和应用设计公司的内容不受控制。那么,他们可以控制什么是为移动应用程序用户创造新的经验?答案是触摸。