根据技术顾问Digi-Capital的说法,今年第一季度的游戏优惠在第一季度反弹,比赛初创公司筹集了超过5亿美元。报告称,随着手机游戏投资的好消息,报告称,随着移动游戏投资的好消息,还有“岩石下方的岩石”。

去年是游戏交易十年的最糟糕的,或游戏投资和兼并和收购的结合。Q1号看起来像是市场解释,但第1季度筹集的5亿美元包括三大交易,总计的总数超过总计一半以上,据EyeTouch现实的董事总经理蒂姆Merel报道称。

与2015年季度平均水平相比,2016年第1季度成功筹集资金的游戏公司数量实际下降了40%。同样,游戏兼并和收购似乎在Q1中进行了壮观的恢复,出口超过62亿美元。

但这款项的59亿美元来自此前宣布的Actizision Blizzard购买糖果粉碎Saga Maker King的实际结束。剩下的3亿美元截至2015年季度平均水平的36%。Digi-Capital表示,Q1中的极端集中和缺乏势头特征在于赛季的游戏交易。

发生的投资是由游戏技术,网络游戏和控制台/ PC游戏领域等类别主导,亚洲发生的最大交易。

“值得注意的是,第一季度以前占主导地位的移动游戏部门的占比赛投资的10%,往年在比赛中每10美元的每10美元达到约4美元,”Digi-Capital表示。“2016年,可能会有更多的游戏退出,具有更大的合并交易和覆盖地平线的私人,以移动市场。”