这是晕圈的印象:硕士集合的多人游戏。GamesBeat将在发布后稍后审查多人游戏。后。

前几天我觉得一段时间旅行者。我在微软的Halo中抽样了多人游戏任务:主席集团,以Halo 2多人游戏开始,在一截止地图中玩耍。然后我从2007年开始了一张Halo 3地图,我从2013年完成了Halo 4多人地图。这是我从那种短期演示体验中的印象。集合 - 兼职胶囊,部分宝藏箱 - 在美国的周二出来。对于Xbox一个。

这是一个有趣和怀旧的经历。在过去13年中从这个系列购买超过6000万游戏副本的粉丝会发现这一收集诱人。它将四个游戏包在单个60美元的Xbox One中以60美元的60盒出演主角。总而言之,这有超过100个多人游戏和Spartan Ops从所有四个光环主版本的地图,Halo:打击演变的地图在Xbox Live上首次播放。您可以策划自己喜欢的地图的“播放列表”,混合和匹配不同的标题。如果你像我一样,你会发现你的记忆在你身上扮演技巧,因为我认为原来的光环和晕2场比赛的图形非常好。现在,他们看起来像哈洛4这样的现代高清游戏旁边。

以上:光环:战斗在2001年首次亮相

图像

在经典版本中,Halo 2看起来很糟糕。微软已重新制作它,以便在高清电视上看起来很棒,如果您愿意,您可以播放该版本。它快速,每秒60帧运行。我们玩的地图有几个被草山分开的基地。它没有真正的封面。植被稀疏。我跳进了一辆Warthog(Duny Buggy的装甲车),并在后面运营了Vulcan防空枪。这是我所做的最好的决定,因为我的司机胜过我过去一堆跑步和跳跃的斯巴达人。它就像火鸡射击。我继续锤击vulcan。

我们的司机几次倾向于战争。但我们跳了出来,翻过来,我们继续使用我们的狂欢节。但是,一个讨厌的狙击手把我带出去了,我们失去了Warthog。之后,我们必须徒步走路。而我们在冲击我们的基地的四个敌人,并在我们催产时杀死了我们,没有任何大武器。我们最终失去了一轮。但它带回了对师父硕士师长的乐趣带来了很多回忆。

以上:Halo 3仍然持有Halo:硕士汇集。

接下来,我们尝试了Halo 3。它是一个漂亮的比赛,因为它是在Xbox 360上撰写的高清时代并跑步。但它太慢了。该战斗在每秒Plodting 30帧的Plodding 30帧上移动,这是原始游戏的步伐。它具有很大的照明和阴影,很多详细的图形,以及凉爽的水效应。游戏玩法慢,这意味着你必须小心你的动作。如果你花时间扔了一枚手榴弹,有人可能会出现并带着近战攻击带走。我发现不可能生存甚至杀人。

当我们播放晕4时,我们得到了两种外观和性能。它有美丽的3D图形,但它也在每秒60帧时移动。当我播放这张地图时,我再次在多人战斗中越来越好。我正在用突击枪沃勒斯击打敌人,用近战袭击击败他们,并用手榴弹获得一些得分。在它结束时,我都疲惫不堪。我想到很多玩家都会在一天晚上享受整个系列的进步。

当您播放这些游戏时,全部分开,在背靠背的会话中,您可以非常了解过去十年的视频游戏的进展。您还可以为HALO 5播放MultiPlayer Beta测试:监护人如果您购买HALO:硕士集团。Microsoft将在12月29日为那些买这个的人进行测试。

总的来说,微软保留了原始标题的游戏详细信息。这使得经验是真实的。而且我认为大量的粉丝,从Neophytes到E-Sports竞争对手,都会受到欢迎。