Nimble VR今天揭示了它的灵活感知技术,这让您可以使用您的手在虚拟现实世界中。

虚拟现实能够将您运送到沉浸式世界的能力为公司的Oculus VR提供了很大的兴奋,这是今年早些时候收购的Facebook,以20亿美元。但到目前为止,虚拟现实的视觉体验已经有限。

“Oculus Rift带来了你的眼睛和你的头部进入VR,”罗伯特王先生,以前称为3Gear,在下面的视频中,罗伯特王先生表示。“我们带上了你的手。”

基于旧金山的灵活性VR正在推出Kickstarter Crowdfunding活动,以资助其深度感测摄像头,这识别您的手势并将您的动作转化为虚拟现实体验。

“每当人尝试虚拟现实时,他们所做的第一件事就是尝试用手,”王说。

多年来,灵活性VR为市场上的每个深度感测相机开发了骨骼手写软件。但它决定从3Gear到灵活的VR并为VR创建一个新的相机。灵活的感测具有110度的视野,该视场是针对与Oculus Rift开发人员套件2的相互作用的优化,以及即将到来的头戴式显示器。相机系统和用于连接Oculus Rift DK2的手链可用于99美元的踢球服务器。

灵活性VR使用飞行时间深度传感技术,其中相机发送信号,将其从物体上反弹,并根据随时间返回的次数检测其位置,形状和移动。

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“虚拟现实的力量让您进入一个不同的世界,现在有灵活的感觉,你可以随身携带你的手”王,在一份声明中。“你所看到的任何地方你将能够用新一代的游戏和应用程序看到和使用你的手,旨在让你自然地互动虚拟现实。”

灵活性VR开始使用开发人员使用基于相机的手跟踪来创建虚拟现实中的手中的经验。之后,有人会想出一些让你在虚拟现实中的对象与虚拟手中的东西。开发人员可以使用自由灵活的VR软件开发套件和Unity Technologies工具包来发明来自超现实的3D操作的虚拟现实的新体验,以给游戏玩家超级大国。

“当你创造现实的VR游戏时,用户将想到与现实世界中的工作相互作用,”Blair Renauld,Developer of Dystopias和VR游戏技术,在一份声明中说。“我认为简单准确的解决方案,将手放在VR中将成为开发新的游戏体验的重要一步,即仅在虚拟现实中工作。”

“这种相互作用程度对于[游戏] Ethereon等经验至关重要,谜题是游戏设计的骨干,并且需要复杂的互动水平,”VR游戏的开发商,现在在Kickstarter上,托尼戴维森说:陈述。“只有几个基本命令,我能够通过使用提供的SDK定义给定拼图所需的交互 - 没有其他技术提供比灵活性感觉更容易使用或更自然的互动形式 - 对于用户和开发人员来说。“

基于旧金山的聪明公司包括一支来自公司的才华横溢的虚拟现实工程师团队,包括皮克斯,卢布斯菲尔姆,工业灯和魔术研发。它成立于2012年。

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图像信用:灵活性vr.