Tapsense推出了一个用广告通过5个秘诀的电子书用广告来破坏移动游戏
移动广告交换热龙头正在推出今天的电子书,帮助游戏制造商通过广告将其标题货币释放。22页EBook旨在揭开从游戏中赚钱的过程,其中包括每个游戏公司应该知道的五个提示。
由于经济衰退,移动广告已成为制作游戏业务的更重要的部分。只有大约2%的玩家在自由游戏中制作应用程序内购买,用户可以免费播放并为虚拟商品支付真正的钱。Tapsense的首席执行官Ash Kumar说,广告是货币化的剩余98%的途径
Kumar在今天在旧金山的第六届年度GamesBeat 2014年会议上发表讲话。增加游戏中的广告收入的提示如下:
1.使用实时竞标(RTB)获得卓越的货币化。实时竞标使广告买家实时竞争并最大限度地提高游戏应用程序广告库存的价值。它简化了购买广告的过程,更有效。RTB平台在过去的两年里显着缩放,而且更多的美元迁移到它。
2.调解顶部广告网络。通过添加广告网络中介层,移动游戏开发人员可以同时运行多个广告网络,并以最高的广告率获取印象。
3.使用私人RTB市场。寻找可以创建私人RTB选项的合作伙伴,以允许游戏应用程序完全控制其库存如何销售。他们可以开发层,创建批准特定买家的“白名单”,并为广告价格设置地板。
4.获取控制下的第一方数据。游戏应用程序使公共RTB可用的第一方数据运行对如何对其使用的控制进行控制。这将移动游戏开发人员及其用户处于危险之中。不择手段的广告网络可以从交换中刮擦第一方数据,然后将其与其他数据相结合,交叉引用,并转售它 - 没有移动游戏开发人员知道它。
5.使用创新的广告格式。横幅广告正在失去对用户留下印象的能力。视频和本机广告正在强大。寻找一个支持丰富媒体,音频和视频的平台。
电子书浏览如下:
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