NVIDIA旨在迎来带麦克斯韦的新一代惊人的3D图形
NVIDIA今天正在为PC推出下一代图形芯片,试图在电脑游戏中培养栏的质量3D图形。代码名称的Maxwell芯片代表了全级图形处理单元(GPU),并将在NVIDIA GeForce GTX 980和970品牌名称下销售。
新的GPUS旨在解决诸如使命召唤之类的游戏的权衡:他们必须强调游戏或图形质量的速度。Maxwell芯片具有允许其交付两者的功能。NVIDIA账单GEForce GTX 980和970作为世界上最先进的GPU
以上:NVIDIA Moon Landing Image
图像该公司展示了1969年宇航员Buzz Aldrin的月亮登陆的高质量。阴谋理论家认为,尼尔阿姆斯特朗拿走阿尔德林的照片是假的,因为他应该被阴影遮挡,基于太阳的角度。但是NVIDIA的图形专家表示,他们已经正确模拟了环境,发现月球粉尘反射照亮Aldrin的光。
加利福尼亚州圣克拉拉的NVIDIA今天晚上展示了在纽约的粉丝活动中展示了粉丝活动的图形技术,并且在世界其他城市也在举行同时活动。
新功能包括动态超级分辨率,在后台呈现4K中的游戏,将其输出到您的设备上可以显示的任何质量,例如1080p或高清电视。得到的图像优于将图像直接渲染到1080p。芯片还具有多帧抗锯齿,它在弯曲表面上平滑为“锯齿”或锯齿状线,使图像似乎显然是计算机生成的。NVIDIA说,新的抗锯齿效果与4x抗锯齿一样好,但是消费者并不是消费者的处理能力。
“Voxel”技术 - 被称为Voxel全球照明(VXGI) - 在芯片中还允许开发人员为具有大量运动,照明和阴影的复杂场景创造更好的照明。例如,您可以在游戏场景中放置挂光。如果一个物体击中灯并使其来回摆动,它将在整个房间里施放精确的移动灯和阴影。NVIDIA表示,它将使开发人员能够创造具有自然照明和令人惊叹的现实主义的环境。(参见图形专家Jon Peddie的Tech分析)。
然而,即使在这些功能,Maxwell芯片也有两倍于前一代的能量效率。
Paxwell的开普勒的继承者(前一代芯片的名称)是NVIDIA将在整个产品中使用的新架构。它的第一芯片旨在高端,但未来的产品可能会解决其他部分。
“Maxwell在制作中是多年的,受到我们的游戏玩家的启发,并通过3D图形的最佳思想创造,”NVIDIA的联合创始人和首席执行官在一份声明中。jen-Hsun Huang说。“它的非凡表现,效率和技术将使开发人员能够在全球最优质的工作和乐趣的游戏玩家。”
“我们一直在游戏行业中获得更具活力和现实照明的旅程,VXGI是该旅程的下一个重要步骤,”CCP游戏首席技术官Halldor Fannar说,Eve在线制造商的首席技术官。“通过提供实时,动态间接照明,Vxgi是一个世代的飞跃。”
芯片还被设计为为虚拟现实耳机提供图像,具有更好的质量图片,可以更快地渲染双眼。
“我们使用NVIDIA的开放式架构构建了虚幻的发动机4,但基于新的Maxwell架构,GTX 980和970 GPU是最强大,有效的GPU,用于在PC和VR体验中创建前所未有的细节的场景,”Tim Sweeney说史诗般的比赛中的创始人和首席执行官在一份声明中。“我们的开发人员正在用Maxwell GPU推动图形高端。”
现在可以从各种加载卡供应商提供芯片,包括华硕,丰富多彩,evga,累积,银河系,千兆字节,创新3D,MSI,Palit,PNY和Zotac。预计GTX 980的GTX 980和329美元的价格预计将从549美元开始。
Patrick Moorhead是Moor Insights和Strategy的分析师,说:“NVIDIA的GTX 980和970 Excel在两个轴上,性能和功率上,最终导致更好的PC游戏体验。我最喜欢的是,NVIDIA提供了两个功能,实际上,在1080p分辨率下为2X AA的价格提供4X AA的游戏。这是巨大的,特别是鉴于游戏不需要任何特殊调整或驱动程序,而且游戏玩家将在今天的游戏中看到1080p的优势。这可能有一个意外,积极的后果,基本上将更多的游戏玩家带入了599美元的显卡市场。“
他补充道,“我看到VXGI行动生活,它很令人惊叹。该技术基本上为您提供了实时的全局照明和照明,而不会使开发人员强制它,场景,这简化了发展,当然,增加现实主义。 PC游戏还有麦克斯韦尔良好。“