Papaya Mobile的Appflood帮助中国游戏制作者在其家园外成功(面试)
以上:appflood.
图像Papayamobile在其历史中经历了几个不同的枢纽。但是北京公司首席执行官思申认为她有一个赢得胜利的美食。
该公司将Appflood作为大约18个月前作为开发人员交叉推广网络。它演变为广告网络,具有比其他服务更透明的开发人员和广告商。
Appflood可以更轻松地以高效和自动的方式为中国移动游戏开发人员和出版商创建有针对性和品牌广告。它使西方开发人员能够在中国寻找市场市场,越来越多地帮助中国游戏公司在国外找到用户。
在实时招标中,广告商在实时拍卖中展示在目标用户前面的右侧的实时拍卖,这是一个网页加载的。广告网络和供应侧平台使这些拍卖发生。以移动为中心的广告交换是一个数字市场,可让广告商和出版商通过实时拍卖来购买和销售广告空间。沉沉谈到了这一战略,这意味着中国游戏制作者迁至全球舞台。
我在旧金山最近的休闲连接会议上赶上了沉。这是我们谈话的编辑成绩单。
GamesBeat:您的新业务如何工作?它进展顺利吗?
Si Shen:它变得很好。在过去的三个季度,我们的收入增长了10次。所有中国公司都在国外出国,我们可能是最佳选择,帮助他们获得中国以外的用户。他们也搬到了美国和西欧。但他们还专注于发展中国家在中东等地方。
GamesBeat:它听起来像中东,对你来说,这是一个比北美更大的市场。
沉:就中国的广告支出而言,这是适用于美食最大的。但它有点偏好。这些数据更加以中国为中心,但我们在中国以外的很多合作伙伴合作,他们告诉我们,来自中国的广告在过去几个季度的广泛发展。
GamesBeat:这是否有事情要做 - 通过在中国的应用内购买的东西,在游戏中没有尽可能多的直接支出?广告是一种更好的方式来货币化吗?在美国,它总是相反的。
沉:中国公司将广告视为获得中国以外用户的唯一途径。游戏公司可能会关心ROI和货币化,但对于应用公司来说,他们不在乎。他们的应用程序不会以这种方式可批准。他们认为这是一个投资机会。如果他们现在不去那些市场,他们会失去这些市场。
GamesBeat:你认为这是可能有无穷无尽的增长的东西,还是更临时?
沉:在接下来的两三年里,至少这只是成长。我已经看到了我们的一家客户的预算,这是中国最大的互联网公司之一。他们每季度预算增加了一倍 - 200万,500万,1000万,2000万。
GamesBeat:如果有人没有充分利用机会的情况,那会在哪里?倒塌的一面是,什么是最好的机会?
沉:有些人还有流量,尚未得到货币。我们运行实时竞标业务,所以我们使用一些供应侧提供商。有时他们在发展中国家拥有流量,他们只是没有货币化。他们不知道在哪里找到优秀的广告商。
我们在信息流中看到透明度问题。很多人都花了很多钱试图找到这个交通,而其他人有很多人有这个流量,并不知道该怎么办。
以上:Appflood团队与Bidstalk在中国的移动广告在中国。
图像GamesBeat:有些国家你会特别想到那里,不提供的国家?
沉:印度尼西亚变得越来越大。巴西也是如此。和中东国家一般。
GamesBeat:他们也是各种各样的公司,因为他们不认为那里有一场比赛市场吗?印度尼西亚通常不会在列表中提出高。
沉:对于游戏,绝对是他们更多地关心泰国和其他东南亚国家。最近,我们的很多广告商都在寻找俄罗斯用户。
GamesBeat:您是否看到了影响您的业务的地缘政治?我们在以色列发生了冲突和乌克兰可能的战争。这是一个全球业务,似乎那种东西会影响它。
沉:确实。我记得一句话 - 如果经济正在下来,人们通常会花更多的时间玩游戏。可能与政治情况有类似的效果。如果政治局势不稳定,人们可能会在手机上花费更多时间。
GamesBeat:你的比赛是什么样的?你看到了很多竞争对手,还是你在不那么拥挤的空间?
沉:在我们的特定空间中,我们在一个我们没有很多竞争对手的地方。但这是一个巨大的市场。
GamesBeat:你能跑下最近呈现的两种案例研究吗?
沉:一个是游戏,另一个是非游戏应用程序。对于游戏,他们有一个非常特定的投资回报率。我们建议他们通过审判来定位全球用户,看看哪些地区可能拥有最高的投资回报率,但CPI非常低。他们能够优化他们通过我们的交通,看到一个好的回报。
对于非游戏应用程序,他们只想在这一点上抓住立足点。他们不在乎用户来自哪里,只要他们获得大量用户。只要CPI较低,在那种情况下,比25美分,并且保留率相对接受,他们就会做到这一点。
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