查看2014年的GamesBeat的三名令人兴奋的扬声器
今天,我们很高兴地宣布,我们的游戏行业会议宣布三个必备的演讲者,我们的游戏行业会议于9月15日和9月16日在旧金山的Parc 55 Wyndham酒店。
以上:丹奈斯,Telltale Games的首席执行官。
图像我们的下一位发言者包括:
丹奈斯,Telltale Games的首席执行官
连接在视频游戏中拥有互动讲故事时,康纳持续了十年。该公司与我们的行走死亡和我们之间的狼有很大的命中。由于连接到2004年共同创立的Telltale以来,该公司已经发货了20多种产品,包括标题,如将其返回到未来以及最新的Sam和Max冒险。从广泛的出版物中,行走的死亡赢得了90多个“比赛”奖项。
在加入Telltale之前,Connors在Lucasarts on Lucasarts on STAR WARS(如星球):Rogue Squadron,星球大战:X-Wing Alliance,以及Sam&Max击中了这条路。
Connors将与IDG Ventures的合作伙伴与Phil Sanderson的壁炉聊天聊天。IDG Ventures在早期投入Telttale,因为它开始制作叙事的释放。现在,Telltale已经掌握了剧目的艺术创作的艺术,它正在研究来自边境和宝石的游戏的大题。Connors和Sanderson将讨论Telltale的愿景及其执行的起源,并且在博彩行业的商业现实中的执行。我们很高兴听到一家公司的角度,这些公司被称为最具创新性之一的领域。
立即购买票证并节省200美元!
以上:亚马逊游戏副总裁Mike Frazzini。
图像亚马逊博览会副总裁Mike Frazzini
亚马逊已经缓慢但不可否认地进入游戏。世界上最大的电子商务供应商是互动经验的卖方。六年前,它收购了它的第一场比赛,反思娱乐。2011年,它与数千名可播放版本宣告其亚马逊AppStore。2012年,它自己的亚马逊游戏工作室推出了第一项标题。2月份,它买了双重螺旋游戏。
该公司还向其Kindle Fire Pablets添加了游戏能力。然后,它推出了Amazon Fire TV Set-Top盒,其中Android产品如Sev零。今年夏天,它终于使用像富福这样的游戏进行了借调。
Frazzini提供亚马逊游戏工作室和亚马逊游戏服务。他是负责公司内部游戏的团队的负责人,他也负责开发服务,以帮助游戏和应用程序制造商更快地移动,达到新客户,并销售更多内容。
Amazon为开发人员提供的服务包括GameCircle,Appstream,Analytics,A / B测试等。Frazzini于2004年加入亚马逊。他会在Gamesbeat 2014期间谈论壁炉聊天。
以上:克里斯·卡拉姆的斯科罗维奇。
图像Chris Petrovic,在手机游戏发布商Kabam的企业发展和许可主管
Petrovic是一个游戏,Tech和Digital Media Veteran,拥有15年的部门经验。在Kabam,他领导企业开发和许可,为第一方和第三方免费手动标题和网络。他管理公司的合并和收购,以及与好莱坞工作室和其他知识产权持有人的合作伙伴关系。
在加入Kabam之前,Petrovic担任GameStop Digital Ventures的总经理,他曾担任GameStop全球数字战略的主要领导者。在加入GameStop之前,Petrovic在Playboy举行了高级数字职位,AG Interactive(美洲贺语),Drkoop.com和TheGlobe.com。
彼得罗维奇继续作为少数早期和增长阶段公司的顾问,包括高风(他也是董事会成员),Turbulenz,Happy Cloud,Seal Innovation,Feed.fm,FightClub.com,Koolbit和frag'd。
Petrovic将与Peter Levin一起发言,在题为“好莱坞IP:从大屏幕到移动设备。“
我们之前宣布的发言者包括:
我们的顾问包括:
我们将推出更多的发言者,因为我们更接近GamesBeat 2014。我们希望有大约100个发言者。
每年,Gamesbeat遵循一个大趋势。2009年,我们专注于在全球舞台上的游戏爆炸如何如何“全世界是一场比赛”。2010年,GamesBeat @ GDC专注于“中断2.0”。2011年,我们的主题是“移动游戏级别”,重点关注繁忙的游戏和移动技术。2012年,我们探讨了“交叉时代”,当时许多大型游戏公司和初创公司正在转变自己的时间,从一个市场扩展到下一个市场。去年,我们谈到了“战斗皇家”,因为不同的行业细分市场之间的障碍下降。现在,在竞标全球统治方面,竞争成为最大的全球游戏公司是广阔的。
随着游戏公司适应变革,我们目睹了中断,变革,整合,创新和大笔资金的到来。数十亿美元是股权。去年,来自整个游戏行业的超过550名标题 - 社交,移动,在线,PC和控制台 - 参加了此次活动。请加入我们。
今年,我们将看到我们的比赛回归最好的游戏创业。注意这些初创公司在舞台上发言并赢得活动是宝贵的。全球法官小组将根据新鲜,创新和商业成功的潜力选择最有前途的创业。顶级被提名者将出现在舞台上,法官将在此次活动中选择获胜者。
我们仍在探索我们的子主题,并欢迎您的建议。如果您想赞助,请发送电子邮件至[email protected]。
这是几个游戏行业领导人关于去年的活动:
“感谢GamesBeat为这个行业的贡献。” - Kleiner Perkins Caufield&Byers的合伙人Bing Gordon
“这真的很清爽地听着行业正在发生的尖端创新。我在这里学习这么多。“ - 娱乐软件协会主席Mike Gallagher
立即购买票证并节省200美元!
感谢以下行业领导人支持GamesBeat 2014:本地人作为公司合作伙伴; Tapjoy和Supersonicads为Gold Partner;试用,Inmobi和Tapsense作为银合作伙伴;赞助,LifeStreet Media,SGN和人格形象作为活动合作伙伴;并轻推和普通为巢伙伴。