在上午11:26更新。我们最初报道了光环项目可能是龙头。但是Microsoft的一个声明表明它不是。我们后悔错误。

尽管在过去的几年(以及船舶的金额)升高了独家电视剧的整个板岩的计划上,但微软决定不继续追求原始编程。

Microsoft的New Head Honcho Satya Nadella通知员工在今天的一家公司备忘录中关闭其Xbox Entertainment Studios Pation,Re / Code报告。该消息涉及Nadella决定在明年从该公司的大约18,000名员工裁员,作为大量重组过程的一部分,其中大部分员工粉红色的滑块向前诺基亚工人发出。现在,我们也可以将Xbox Studios添加到该列表中。

尽管有这种行动,光晕夜间项目,哈洛电视剧和Atari的纪录片将仍在生产中。

“Nancy Tellem,Jordan Levin和一些XES团队将继续持续,并仍然致力于已经在生产中的原始编程,如即将到来的文件系列'信噪比',其第一部分占据了游戏图标Atari的上升和下降,以及当然,即将到来的游戏特许经营系列'晕:夜幕降临,'Halo“电视系列,它将继续按照343个行业计划继续。”

虽然该举措有点令人惊讶地给出了先前的注意微软给Xbox工作室,但决定并不完全脱离蓝色。多年来,微软应该夸大的微软股东很多,特别是销售或关闭其消费者的游戏宣言,特别是在公司的斗争中,以使其Xbox One控制台在客厅里常规娱乐中心。(此外,还有大量的新参与者具有相同的建筑原始内容策略,它专门在其平台上出现,即索尼的PlayStation网络和亚马逊的主要瞬间视频专用。)

当你将上述点与刺激Xbox粉丝结合在去年的E3活动时,Xbox粉丝们随着公司对娱乐的关注时,实际上的决定似乎并不多大惊喜。然而,由于微软的Xbox Studio策略似乎非常有前景,因此是耻辱。