我在电子娱乐世博会(E3)视频游戏贸易展上的最不寻常的会议与Starship的创始人Martin Kenright。在我们简短的半小时内,Motorstorm赛车游戏的创造者向我展示了一个真正雄心勃勃的未来的愿景。它想要扰乱视频游戏,烹饪和健康生活方式应用程序。

以上:星舰马丁肯赛基

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基于伦敦的公司在铁杆视频游戏中有其根源。Kenright成立的Evolution Studios制作赛车游戏,如Wipeout和Formula 1,并且他于2007年将其卖给索尼。他退休并坐在边线上持续一段时间,看着铁杆游戏产业变得更窄,更加偏振。但在2013年,他决定完全尝试一些新的东西。

“我想过,如果我们拍摄了一些最好的游戏人才并搬进不同的行业,”肯埃基在接受GamesBeat采访时表示会发生什么。““我不知道它是辉煌还是愚蠢。我会让市场决定。我们想为孩子们为母亲和妻子创造一些东西,以及老年人。“

致电IT游戏,或在非游戏应用中使用游戏机制。或类似的东西。游戏玩家最熟悉的项目是PlayWorld,这是一个鼓励他们创造自己世界的儿童的移动应用程序。5岁及以上的孩子可以使用平板电脑的触摸屏创建自己的工艺品。他们可以用它来剪掉超级英雄面具,然后装配完整的统一。然后他们可以在世界上飞行的钢铁男式喷气式套装。

“孩子们忘记了如何成为创造性的,一点点,”他说。“当我们孩子的时候,我们会打扮。我们想鼓励这一点。成年人可能会看到纸箱。但孩子们可能会看到超级英雄。“

你可以做任何事情。要启用它,Kenright的团队建立了一个令人敬畏的3D游戏引擎,可以在每秒60帧的平板电脑上生成动画,或快速作为最快的控制台游戏。他们始于Unity 3D游戏引擎,但用很多自定义代码修改了它。

Playworld Super Heroes将在第四季度的IOS和Android出来。由于这些系统发布,还将对未来的虚拟现实平台进行修改。

“我认为这是一种杀戮知识产权,”肯埃基说。“我们的目标是在那里生产一些最好的3D。对于孩子来说,这是一点矩阵。“

以上:Starship的Cyber​​ Cook应用程序。

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他补充说:“我们正在像年轻成年人一样对待孩子。我们唯一的竞争对手是Marvel和DC。“它将开始作为一个应用程序,然后将进入自己的虚拟世界。

Kenright的团队还在创建Cyber​​ Cook,这是一个交互式烹饪平台。为世界上第一个“高估和时间敏感的烹饪模拟”,Cyber​​ Cook是一个用于烹饪的下一代生态系统,基于3D动画,而不是烹饪的视频图像。

使用Cyber​​ Cook,您可以看到具有燃烧器和烤箱的功能齐全的炉子,都呈现为3D动画。然后,您可以通过在触摸屏上移动手指来开始拔出食品成分。然后你可以将它们切成掉成煎锅。你以现实的方式烹饪,然后看看它是如何结果的。

“我们认为这是烹饪的第一个真正的温度和时间控制模拟,”肯埃基说。“当你烹饪食物并将它们混合在一起时,我们有一个矩阵。这是世界上第一个虚拟厨房。“

如果你煮太长时间,它会燃烧。削弱它,它将是生的。你唯一无法做的就是吃它。

但肯埃基认为这是学习烹饪的好方法。例如,平板电脑保持精确追踪您使用的成分以及它们的数量。因此,它保持了您所做的记录。它可以节省烹饪和输入的物理学。每个3D食物对象都旨在具有真实世界食物的真实特征。到目前为止,有六种油脂和碱性和数百种不同的成分。

“这一切都很简单,这一切都来自我们的游戏遗产,”肯埃基说。

以上:星舰的虚拟食物看起来像真实的东西。

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因此Cyber​​ Cook保持您的菜肴的完美食谱。如果模拟的食物看起来很好,那么你可以与他人分享配方。他们可以用它来烹饪真正的食物。如果它结果很好,他们可以评价你的食谱。当应用程序本身时,用户不必跟踪成分。并且用户不必键入配方,因为应用程序将其保持在内存中。

“当你得到食谱时,就像在你旁边的厨师一样,我们正在使用我们对物理和渲染所了解的一切,”Kenright说。“有机会提供产品安置和新的虚拟渠道,用于满足这些食谱,如杂货店。”

Cyber​​ Cook可以通过排名系统对最佳虚拟烹饪进行排序。随着时间的推移,Starship可以创建自己的虚拟食谱。

Cyber​​ Cook也在2014年第四季度开始智能手机和平板电脑。

“我们试图扰乱整个食谱和电视烹饪类型,”肯埃基说。

Starship的第三个项目是电子健康和生活方式的产品忘记了 - 而不是,一个记忆援助与多项专利申报援助,肯特王格描述为“可穿戴第二大脑”。您可以使用它来跟踪对象,并通过像谷歌玻璃等类似的东西,要求软件记住您正在查看的东西。当您再次查看它们时,它可以重播它们,并且该应用程序会告诉您。它可以使用任何可穿戴设备或跟踪相机。

“在五年内,我完全希望记忆辅助助剂就像助听器一样无处不在,”Kenwright说。“我们现在处于等待硬件的位置,以赶上我们创造的内容。我们需要在可穿戴物行业中使用低能量芯片组,在勿忘我的真正力量之前大规模增加 - 不能完全实现。“

Kenright表示,这些IP的虚拟现实应用是工作室未来计划的一部分。

“这是一个记忆力,”肯埃基说。

作品中有第四个项目,但肯埃基特还没有谈论这一点。他会说的就是它是男孩的虚拟现实申请。一切都是自筹资金。

STARSHIP于2013年推出,拥有20名员工。总共,团队中的人民发货了超过69场比赛。但这个新项目似乎是他们最雄心勃勃的日期。星舰正在寻求合作伙伴。

至于游戏行业,Kenright说:“我在2007年辞职。自从我离开以来,我觉得只有六个月过去了。只有血液在游戏中更好。它是铁杆游戏公司中底部的比赛。我是逆的。我们可以使用赌博来破坏其他部门。我们可以从最不喜欢最受欢迎的一夜之间。我们必须把闪光灯带走。我们正处于杰出的东西。“

以上:星舰船员

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