Nexon的新首席执行官希望创意开发人员,免费游戏,成为公平的 - 和克隆者徒步(采访)
欧文mahoney是一个游戏玩家。Nexon的首席执行官,基于东京的在线游戏巨头,揭开了自由游戏,对行业状况不满意。他说,在过去的五年里,创造力尚未得到奖励。
克隆其他标题或P如何用自由播放骗局撕掉游戏玩家的公司正在致富,而那些真正创意的人迷失了。这是为什么Mahoney在3月份成为Nexon首席执行官的一个原因,一直在寻找经验丰富的游戏创作者。他投资于西方游戏Compnies,如Rumble Entertainment,John Schappert的Shiver Entertainment和Brian Reynolds的SecretNewco。
Mahoney而不是支持控制台游戏,而是将资金投入数字游戏,如移动或在线游戏初创公司。
我们上周在洛杉矶的电子娱乐世博会视频游戏展览展览中赶上了Mahoney。这是我们对话的编辑成绩单。
以上:Nexon首席执行官Owen Mahoney。
图像GamesBeat:你对E3的看法是什么?
Owen Mahoney:我希望看到更多的游戏,让我的思想与他们的差异吹嘘。我喜欢多人游戏 - 我们专门制作多人游戏 - 但每次偶尔一次,我会看到一个我真正爱的单人游戏。我前几天玩晶体管,真的只是 - 我不知道你是否看过它。这是由堡垒制作堡垒的人。这只是精美的。它有很好的艺术,伟大的音乐,优秀的设计,原创游戏。我不喜欢它的一切,但我喜欢它的大部分。我希望我们的行业会做更多的事情。
这就是我们想要做的事情。我们继续做不同的事情。你已经看到了我们的公告。我们已经完成了我们在去年年底完成的更多的投资和出版安排。我们想继续推动这一点。你会看到我们在接下来的几个月里拿出的东西 - 我们一直很安静。但它将开始看到今年最后几个季度的光明,并进入明年。
您可能已经注意到了我们的手机之一的英雄军团,在韩国做得很好。它位于前10名,这是一个很大的交易。这是唯一一个不在Kakao的移动游戏之一。唯一的一个是FIFA在线移动,这是通过我们与EA合作的伙伴关系。
你会看到我们做更多的事情。他们不会总是成功。当你创造性地推动线并尝试做新事物时,它不会总是共鸣,但这就是我们想要做的事情。它来自我们组织的共识,我们希望享受乐趣和不同。那些是我们的大事。
这是我们看看E3的观点,我说的是一个消费者。我只是希望我们试图造成非常不同的事情。
以上:Nexon投资于战略设计师Brian Reynolds的SecretNewco
图像GamesBeat:投资策略从外面看,就像将钱投入到西方开发人员那样让人们担任。名称是熟悉的名称。
mahoney:这不是策略本身。并非所有我们将资金投入或合作的公司都是知名公司。我们已经过去一些众所周知。我们的愿望是看看他们正在努力的东西,看看指导他们的哲学,并询问那种哲学是否与我们一致。如果是,我们希望倾向于它。
再次,我们的哲学是,如果你尝试与现在在那里不同的东西,如果你要乐趣的游戏,那么我们感兴趣。从那里,我们经历了一个迭代的过程,简化了询问自己,“这是一个我们要在五,10,15年内关心的游戏吗?”如果答案是肯定的,我们将投入并希望实现它。
以上:Jon Osvald和John Schappert的颤抖娱乐。Nexon投资了他们。
图像GamesBeat:随着投资时间,看起来你可以用更多的信心,知道好事会出来。一段时间虽然手机看起来很像狂野的西方。令人震惊的地方似乎是不可预测的。有些事情现在已经稳定了。手机上的十大巨大公司保持不变。顶级下载正在发生变化,鉴于某些病毒成功,但谁赚钱就变得更加静态。
mahoney:可能是这种情况。我们会看到它在即将到来的几个月内。我的信念是,我们在奥运业行业中出现了我所认为的五年糟糕的岁月。糟糕的岁月开始于2007年左右。在业务中有这种虚假的二分法。你有大型的出版商 - 不仅仅是在西方,而且在日本 - 在那里他们努力了解在线对其业务的影响是什么。即使他们在线思考和推动在线时,他们也很难学习一套新的技能以及如何进行同步的在线游戏工作。为了超薄发生的事情,他们将很多资源放入了图形保真度。
另一方面,你有很多人从Facebook世界中出来,进入一个根本不关心游戏的移动世界。他们正在记录,因为没有对游戏和游戏质量造成该死的。这些公司的创始人不是游戏玩家自己。我们都知道那些是谁。他们从未尝试过的是问自己,“什么是一个很好的比赛?什么激励我?什么是有趣的?“他们可能已经问过,“什么是上瘾?”但这与乐趣不同。
然后他们认为他们可以将相同的游戏归咎于不同的游戏。他们认为他们可以复制别人的比赛并为它带来大量的受众。他们发现他们的收入飙升,但他们整整一次都在击中后台。当人们厌倦了Dumbed-und游戏时,他们摔倒了地球。在私人谈话中,他们承认这些是他们所做的游戏。
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