微软认真地闯入好莱坞。它计划通过推出基于其壮观成功的Halo Sci-Fi游戏系列的电视节目来这样做,这已经产生了数十亿美元并销售了5000万份。

以上:高管Jordan Levin和Nancy Tellem来自Xbox Entertainment Studios。

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电视项目是微软计划将其Xbox Live Online Entertainment网络转换为超越游戏的更大业务的一部分。希望是创建原始节目,将保留与微软平台的订户 - 就像竞争对手亚马逊和Netflix正在与自己的原始节目一起做。

如前宣布,其中一个大努力是在光环宇宙中设置的电视剧系列。Filmmaker Steven Spielberg是Live-Action系列的执行制片人,Microsoft的343个行业游戏工作室(从Bungie继承Halo)和Spielberg的Amblin电视是合作创造的。

另一个Halo项目是来自343个行业和着名的主任Ridley Scott的斯科特利免费制作的“数字特征”,该斯科特·免费制作,可在今年晚些时候发布。该项目的执行制作人是斯科特和斯科特免费电视校长大卫·扎克。Sergio Mimica-Gezzan(Battlestar Galactica,地球的支柱,英雄)将指导展会。

“我们在几年前开始了一个光环数字特征[前进的黎明],”南箱娱乐工作室主管和过去的CBS电视机负责人南希特·涅斯特说,在新闻发布会上说。“这是一种风险,因为我们不确定粉丝如何反应。正如它所发生的那样,它真的很受欢迎。“

她补充说,“它显示了[粉丝]的胃口,想要了解更多有关角色的信息,并肉体出现在比赛中透露的神话。我认为大约有5000万独特的观众观看了这一点,在我的世界里,这将是非常棒的。但它也强调了对游戏的热爱,如何拥有Halo的丰富的讲故事机会[电影制作人]非常敏感,确保他们尊重粉丝。我们正在开发另一个数字特征。“

以上:Cortana是Halo Universe中的一个人气。

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她明确表示,343个行业负责晕宇宙。

“我们与343仔细使用。他们通过这一点引导我们,“她说。“我们带来了自己的专业知识并支持他们最终想要完成的事情。”

但Xbox Entertainment Studios执行副总裁的Tellem和Jordan Levin表示,他们带来了斯科特免费制作来生产戏剧。

“我们下周开始拍摄的数字特征,增强已经存在的讲故事,”Tellem说。“我们希望我们能够完成这一点,并能够在年底发布一段时间。在积极发展中,是与史蒂文斯皮尔伯格的系列,我们也在努力。再次,对于我们来说,这是一个非常令人敬畏的机会与游戏工作室密切合作,帮助他们执行他们的愿景。“

莱文表示,新项目的预算高于前往黎明。

“我们咬了一些更大的东西,”他说。“我们将在爱尔兰和冰岛拍摄。它没有追随大师酋长。“

以上:霍洛4号系列主角大师首席。

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对于项目的合作,他说,“很多关于制作正确的婚姻。很多不同的实体聚集在一起制作一些东西。你不想强迫婚姻。你希望每个人都彼此感到舒服。我们在那个婚姻的过程中有一些很好的可能性。“

他补充说:“这是一家内容公司。它可能是一个不同的内容公司,而不是好莱坞人民习惯的人,但是常见的普遍理解水平比脱开。对我们来说,很多它是汇集了两个方面了解共同语言的过程,并在为每个人提供有意义的过程。

询问微软如何发布系列,Tellem说:“这对此有何巨大就是没有任何型号。我们将尝试通过许多不同的方式来分发。显然,我们可以从我们的平台开始。你看看平板电脑的Xbox平台。我们尝试构建的服务可以在控制台上和控制台上生活。“

她补充说:与我们的旧业务不同,您必须在哪里填充插槽,这是一个非常开放的平台。我们不受格式的限制。我们不受内容的长度限制。我们认真地看着一个将在付费墙前或后面的某些东西。重点是增强Xbox Live订阅者的价值主张。原始内容,对我们来说,将是差异化因素。我们总是可以说它只在Xbox上或最佳Xbox。那些留下一点点房间。“