有247家游戏公司,从美国的手机游戏中收获超过100万美元的收入。这应该是对在竞争对手海洋中努力竞争的小型独立游戏制造商的保证。

但是,大型移动游戏发表者像国王,超级胶片和卡马姆正在加强对大多数国家的前10位的掌握,根据市场研究员Newzoo的一份报告。

即使有主导的球员,也有足够的空间来建立具有相当大的收入的移动游戏。在美国,前10名汇总游戏占iPhone收入的25%和36%的iPad收入,占第一款1,000款游戏所产生的总收入的百分比。在Google Play上,前10名游戏占收入的27%。

Newzoo说,糖果粉碎Saga在第四季度占国王收入的79%,并没有被国王的较新冠军蚕食。糖果粉碎的收入即使在其他国王游戏中也在收入中产生数百万美元。大约48%的糖果粉碎玩家在过去几个月里还至少播放了国王的其他移动标题之一。

这表明国王的有条不紊地发射了众多社交移动标题的策略,可以互相馈送。PC仍然是国王300多游戏的1位平台,因为公司首先在桌面上释放其游戏,然后适应移动。

农场英雄佐贺是国王的第二个最受欢迎的头衔,在全球范围内,在谷歌戏剧中的佼佼者和第七位。如果游戏继续表现良好,它可以在今年的国王收入增加2.5亿美元。大约53%的农场英雄玩家也玩糖果粉碎。

与此同时,Supercell的繁荣海滩预计将加入Newzoo下次每月报告的许多国家的十大拨打清单。Supercell已经在前10名的氏族和干草日的冲突。繁荣海滩已经在每天收入50万美元。

仍然可以让新的标题进入顶级行列。一个新人是帝国:四个王国,由德国出版商Googgame Studios创建。上个月在IOS和Google Play上的大多数欧洲国家的标题进入了十大名单。它是一个成功的中核标题的一个例子,或者是铁杆风格的一个例子,但可以一次分钟播放。

社交赌场游戏表现优于以往任何时候都更好,特别是在美国的iPad中,其中四个顶级游戏中的四个是宾果游戏和社交赌场游戏,由Doubledown,GSN发布。和bitrhymes。

以上:纽佐伊上帝

图像信用:纽佐

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