Facebook的新虚拟现实公司的创始人:索尼的项目Morpheus是'VR'的好处
昨天,Facebook购买了Oculus VR,该公司正在努力为消费者带来虚拟现实。在索尼上周推出竞争设备之后,这是刚刚的 - 只有Oculus并不真正担心这一点。
Mark Zuckerberg和Facebook刚刚下降了20亿美元用于购买Oculus VR及其头戴式虚拟现实展示。这两家公司计划将产品称为Oculus Rift,潜在今年晚些时候或2015年。此时,它可以面对索尼的项目Morpheus VR头盔的竞争,PlayStation制造商在上周游戏开发人员会议期间作为原型首次亮相。Oculus Cofounder Palmer Luckey并没有真正认为他的设备(与PC有用)必须与索尼(它只能使用PlayStation 4)竞争。
事实上,卢旺目认为,这个项目变形族实际上是他的裂谷和VR市场的积极态度。
“当更多人进入市场时,我认为虚拟现实是一个很好的事情,”卢克斯告诉GamesBeat。“特别是一个大玩家。它表明VR确实是牵引的东西。“
Luckey原因,如果他们有更多的平台,VR系统的软件可能需要更多的风险。
“项目Morpheus将在它身后有很多人 - 而不是只是没有人关心的疯狂的事情,”卢克斯在笑的时候说。
在Facebook宣布收购之前,我们与Oculus创始人交谈,但即使是人们对裂谷的关心,也很清楚。现在我们知道有些人关心足以花费20亿美元。
Luckey告诉GamesBeat,他没有尝试过Morpheus,所以他没有关于设备本身的具体思考。然而,他确实注意到虚拟现实的潜力意味着在Oculus开始担心竞争对手之前需要一段时间。
“这个市场甚至没有接近饱和度,索尼的东西只是为了他们的控制台,”他说。“我们的事情不是在他们的控制台上,所以我们甚至没有交叉路径。”
最后,卢旺目觉得大多数来自项目Morpheus的游戏将来到Oculus Rift(禁止索尼的第一方发布),但他不认为大多数裂痕标题都会击中PlayStation VR设备。
“目前正在为裂谷制造事物的大多数开发人员并不真正有同样的选择来为项目Morpheus制作一些东西,”卢旺目说。“我们是一个开放的平台,让任何人开发任何东西。索尼不是[打开]。裂谷已经有数百个经验,我会打赌绝大多数不会将其交给PlayStation 4.“