Harmonix希望Chroma将成为一个突破性的游戏,将音乐与第一人称射击视频游戏结合起来。这是一个奇妙的创意,实验,但非常有风险的标题,将为循环投掷视频游戏粉丝。色度可能是有史以来最疯狂的游戏之一。

以上:和谐的色度

图像

这场比赛是一家演播室的Brainchild,舞蹈中央,摇滚乐队和吉他英雄等音乐游戏。如果有任何游戏工作室可以拉出音乐驱动的射击游戏,这是谐波。但这是一个很大的话。我尝试了一个Chroma的预览版,它不直观。你必须用自己的本能嫁给自己的耳朵,以拍摄在战斗游戏中移动的一切。

如果你有一个良好的节奏感,而且你也是一个很好的镜头,这场比赛将很有趣。你可以像摇滚吉他狙击手一样。但如果你有一个锡耳,那可能很难,乐音亲和力的人将能够在这个游戏中绕着你的圈子。

剑桥,基于Mass.的Harmonix承认自由播放,多人游戏尚未完全调整,因此它今天推出了有限的封闭式α测试,以便它可以将风扇反馈纳入游戏的设计,这将在PC上首次亮相。

Harmonix正在与隐藏的道路娱乐一起制作色度,比赛的开发者如反恐精英:全球冒犯和防御网格:觉醒。这场比赛的意思是恢复经典竞技场的第一人称射击游戏。它将快速行动与音乐驱动的游戏播放结合起来。例如,如果你拍摄手榴弹,它将弹出一个节拍,你可以在下跳上引爆它以获得更大的效果。

如果这听起来很疯狂,那就是。但是众所周知,众所周知受到风险。该公司还为其即将推出的迪士尼幻想家制定了一种基于手势的控制系统:音乐进化了视频游戏。该标题和色度,与之前创建的任何视频游戏不同。

“圣马一直是我的梦想项目一段时间,”Harmonix联合创始人兼首席执行官Alex Rigopulos说。“看着谐波和隐藏的球队的球队开始为生活带来这种愿景,这一直非常令人兴奋。我们也很激烈,以发布这个游戏的Alpha版本,并与我们的玩家合作发展它。我们迫不及待地想听听人们对第一人称射手和音乐游戏的新方法。“

以上:和谐的色度

图像

游戏使用高端虚幻引擎产生类似激光展示的视觉效果。在我看到的演示中,玩家分成了一个红色的团队或蓝色的团队。音乐通常是背景噪音的一部分,是前沿和中心。随着节拍的变化或玩家击中他们的目标,他们可能会导致地形动态改变。例如,建筑物可能会在你的脚下上升,给你一个狙击手的鲈鱼。

“在视频游戏中真正的新经验非常罕见,”隐藏道路娱乐的主要创意官员/创始人Mark Terrano说。“在隐藏的道路娱乐中,我们很高兴帮助Harmonix实现他们的音乐射手的梦想,并期待着下一步 - 看到它继续与游戏社区的能量,投入和创造力发展!”

Harmonix正在为有限的闭合alpha测试进行应用。那些玩家将早日看看色度,而它仍在开发中。

游戏的原声与战斗,遍历和解锁关键特征直接相关。音乐是你在游戏中的武器,它被编织成不断变化的景观。您可以选择符合您音乐风格的武器。你把声音带入战斗,你的团队相当于乐队。

游戏在一首歌中的音乐中的某些点“改变”的地形。您可以使用音乐来培养盖子并在射击中保持节奏感。游戏将自由播放,但您不必支付胜利。您可以自定义您的角色和武器。

色度仍处于早期阶段。它已在大约四个月下开发,其中一个在Hidden Lov的Hondenix和一支较小的团队中。

Harmonix展示了一个级别,音乐对发生的一切都有意义。如果你跳过一个下跳法,你会跳跃进一步。有五个字符类,就像带有冲锋枪,狙击手的角色,另一个是被称为坦克的另一个。

工程师是依赖于最重视的“击败匹配”或者击中控制器上的按钮,以模拟吉他笔划,因为笔记在屏幕上移动。工程师的主要武器是一个“双手枪”,玩家必须通过适当执行双车道击败比赛模式来射击。如果您在右侧模式下按下按钮,则双手枪将锁定敌方目标并反复触发它们。模式会用音乐重复,所以一旦玩家了解一个模式,就不会有必要随时看到读取笔记。

工程师的第二武器是霰弹枪。它有一个节拍比赛模式,你必须执行,以便最有效地发射枪。

以上:和谐的色度

图像

另一类球员是潜水,隐形战斗机。她使用了狙击步枪,可以随时发射。但要造成最大伤害,玩家必须专注于射击下游,这使得一次杀死。她的二级武器是一个条纹手枪。如果你用手枪射击拍子,你可以建立一个更伤害的乘数。

最后一个角色是支持类战斗机。她可以通过锁定友好的目标,恢复健康并提供一层盾牌来治愈队友。

你可以玩八名球员与八个敌人。与许多玩家一起,每个人都将自己的音乐带到聚会上,分层在一堆音乐上。

这种环境中的挑战是让音乐听起来像是一堆噪音。Harmonix希望游戏觉得曾经参加过学习曲线的第二种性质。玩家将努力拍摄,运行,并同时匹配节拍。在我播放的比赛中,我的团队必须控制地图上的一堆积分。

在第一轮战斗中,我用冲锋枪演奏了一名士兵,我杀了零杀戮。在第二轮,我用火箭发射器播放了一个坦克,我有12次杀戮。如果使用具有正确音乐的武器,可以拍摄寻找寻找导弹。我遇到了很多困难,留在节拍上并射击热寻找者。但我没有使用无导力的火箭,我确实很好。当然,那种在游戏中使用音乐的目的。

游戏没有单人游戏版本,但是多人游戏级别会有一些叙述。表达您的音乐人格在游戏中很重要。更多的游戏模式将随时间添加。

公共Beta测试将于今年晚些时候开始。色度将与新内容增长。预计普通可用性将通过阀门的蒸汽数字配电平台在Windows PC上落在Windows PC上。

其中一个挑战是,游戏将是八名球员与八个。这意味着每个播放器产生的声音将分层在其他播放器的顶部。在游戏的动作的高度期间,这可能非常好地导致了一堆不可思议的噪音。Harmonix意识到这个问题,并试图做一些事情来缓解这个问题,就像发出声音“Geo Spatial”,你无法听到你的地图的远端的球员。

以上:和谐的色度

图像信用:和谐