索尼电脑娱乐和统一技术扩展了他们的战略合作伙伴关系,使PlayStation游戏开发人员能够以额外的成本获得更多访问Unity的游戏引擎工具。

这笔交易是一个重要的团结,我们听到了与平台所有者的大部分收入,他们支付发动机制造商支持他们的平台,从而为平台带来更多游戏开发人员。该公司没有透露协议的条款,该协议是在东京游戏展览活动的前夕作出的。我们早些时候写道,统一是出售,而且公司宣布的任何新业务交往都会因此而重要。统一拒绝了对出售的评论。

索尼和统一表示,他们将为PlayStation 4,PlayStation 3和PlayStation Vita提供Unity Pro,无需额外费用到所有PlayStation许可的开发人员。索尼和统一最初于2013年3月签订了战略伙伴关系,为PlayStation提供了统一。开发人员现在将获得Unity的Premier游戏开发工具,而无需支付额外的许可费。

“我们非常乐意为开发人员提供额外的开发人员为我们的PlayStation平台开始为PlayStation平台提供统一,”索尼电脑娱乐R&D部门的高级副总裁Teiji Yutak,在索尼电脑娱乐,在一份声明中。“在充满活力的独立社区中,一些最令人兴奋和最高质量的游戏。我们很乐意帮助确保所有开发人员都有同样的机会为我们强大的PlayStation平台创造美妙的新体验。“

许多统一授权的游戏已经发布或在索尼开发人员中发布或开发,包括突击Android Cactus,Broforce,Counterspy,Deemo,Galak-Z,夜间在树林中,奇怪的世界:新的'n'美味,肖力,星号:只是小费,高尔夫俱乐部和旅情。

“我们已经看到了惊人的统一撰写的游戏,以及所有Playstation平台的制作中的更多更多,”旧金山的团结技术首席执行官David Helgason表示,在一份声明中。“这是一种令人兴奋的步骤,使这种清晰简单,并保证使用团结的开发人员有一个奇妙的机会参加PlayStation开发人员社区。”

Helgason在我们的GamesBeat 2014会议上谈到了各种主题。Unity的使命是将“民主化的游戏开发”,或使小型团队更容易,甚至唯一可以在许多平台上开发和发布游戏。它的Unity 3D引擎是游戏行业独立运动的关键组成部分,大公司通常是占主导地位的。统一的身份被束缚在信念中,即独立开发人员本质上更加佩戴,而且创造性而不是为巨大的公司工作的团队。由于INDIES成功地成功地越来越成功了,开发人员可以直接向群众销售他们的游戏而不通过出版商。