我们预订了他们。2014年GamesBeat 2014将有101名发言者,他们在活动的六年历史中包含了我们最强大的阵容。它于9月15日和9月16日在旧金山的Parc 55 Wyndham酒店。在游戏行业追随者不想错过的情况下,我们已经组建了一名谁是奥运会。

以上:麦克加拉格,娱乐软件协会主席。

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我们的目标是让搬运工和摇摇士在一起并谈论我们的主题“全球统治,”或全球游戏。

您可以在此查看完整的GamesBeat 2014议程。它装满了27名首席执行官,20名逃火聊天,七个突破会话,以及我们被称为Gamesbeat大学的20个突破性谈话。虽然大师将具有高级别愿景的发言者,但大学发言者将为现代游戏公司提供提示,技巧和实践建议。我们的主持人是来自Magid顾问,GTTV,IGN,路透社,Wedbush证券,GamesBeat,TechRadar.com,Dentizen等的分析师。

GamesBeat大学的扬声器将以平行轨道提供实际建议,同时占据剧会。它包括如何让苹果喜欢游戏的主题,如何从出版商,货币化和用户获取中获取资金,并闯入像虚拟现实或中国这样的新市场。

我们的主角包括迪恩塔哈里,杰出作家是游戏博格的;丹“鞋子”州,竞赛编辑博特主编;韦布斯证券的董事总经理迈克尔·帕赫特; Japheth Dillman,Dentizen的联合创始人;杰夫绿色,击中检测的顾问; Playmatics首席执行官Margaret Wallace;和Joseph Olin,这是一个秘密的首席执行官。

总而言之,我们今年在凸起和Gamesbeat大学上有53个课程,而去年只有34届会议。我真的很期待我们的电子艺术首席执行官Andrew Wilson开幕式谈话,将由Makid顾问总裁Mike Vorhaus主持。我们有很多以前的电子艺术官员追随他,如Nexon的首席执行官Owen Mahoney;和John Riccitiello,投资者和顾问和ea前首席执行官。

其中一些公司,如团结技术,可能会出售。和一些可能想要购买的公司也将在我们的阶段。我们有像谷歌和亚马逊这样的技术泰坦,以及像腾讯和Idreamsky这样的海外领导者。所有这一切都意味着我们将达到我们的主题“全球全球统治” - 或者游戏行业的全球图片,策略追求统治它。

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我们之前宣布的发言者包括:

其他发言者包括:

我们的顾问包括:

我们希望拥有100多名发言者,我们将在更接近活动时推出更多。

以上:丹“鞋子”恒山,竞赛编辑,迪恩塔哈里,德安塔哈里,杰出的游戏竞技器,举办了一天的一天2013年的游戏2013年。

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每年,Gamesbeat遵循一个大趋势。2009年,我们专注于“全世界的一场比赛”与媒体在全球舞台上的爆炸。2010年,GamesBeat @ GDC专注于“中断2.0”。2011年,我们的主题是“移动游戏级别”,重点关注繁忙的游戏和移动技术。2012年,我们探讨了“交叉时代”,涵盖了这么多大型游戏公司和初创公司通过从一个市场扩展到下一个市场来改变自己的时间。去年,我们谈到了“战斗皇室”,因为不同的行业细分市场之间的障碍下降。现在,在出价“全球统治”的比赛中成为最大的全球博彩公司广阔。

随着公司适应的,我们目睹了中断,变革,整合,创新和大笔资金的到来。数十亿美元是股权。去年,来自整个行业的超过550个标题 - 社交,移动,在线,PC和控制台 - 参加了这一活动。请加入我们。

今年,我们将看到我们的比赛回归最好的游戏创业。这些公司在舞台上发言并获胜活动的关注是宝贵的。全球法官小组将根据新鲜,创新和商业成功的潜力选择最有前途的进入。顶级被提名者将出现在舞台上,法官将在此次活动中选择获胜者。

如果您想赞助,请发送电子邮件至[email protected]

这是一对游戏行业领导人对去年的活动表示的事情:

“感谢GamesBeat为这个行业的贡献。”-bing Gordon,Kleiner Perkins Caufield&Byers的合作伙伴

“这真的很清爽地听着行业正在发生的尖端创新。我在这里学习这么多。“ - 娱乐软件协会主席Mike Gallagher

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感谢以下行业领导人支持GamesBeat 2014:本地人作为公司合作伙伴; Tapjoy,Criteo和Supersonicads为Gold Partners;试用,Inmobi,Deltadna和Tapsense作为银合作伙伴; FYBER,LifeStreet Media,SGN,Funplus,Pumplift,Upsight,Helpswift,Philligraph,Onlive,Ampush和Trumaker作为活动合作伙伴; PWnit,Nudge和Visisonics作为巢合作伙伴。