我很自豪地宣布今天更多的必看演讲者2014年,我们的游戏行业会议于9月15日和9月16日在旧金山的Parc 55 Wyndham酒店举行。

我们的下一位发言者包括:

以上:22碳的Peter Molyneux。

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Peter Molyneux,开发区的创始人22册。在跨越四十年的地标游戏的职业生涯中,Molyneux是该行业中最知名的面孔之一,被认为是游戏设计中最具创新性,庆典的,有时争议的PS之一。他是微软游戏欧洲的前创意总监,牛蛙制作,狮子头工作室,现在的22册。

Molyneux创造了大片游戏,包括人口众多,主题公园,Syndicate,主题医院,地牢饲养员,黑白和寓言特许经营权。他的工作授予他从BAFTA,GDC奖和互动艺术和科学学院等各种来源获得多终身成就奖项。他是博彩的老政治家,但他感觉就像他刚刚开始。

他最近的努力,22册,走进了休闲的游戏服务,具有争议的社会实验好奇心:在立方体内部是什么,导致2013年开发奖的在线创新奖。它在Twitter上推动了它的热门预期结论。现在他已经发布了他认为是他所做的最大游戏的东西:戈斯。这是他回到神游戏类型,批评者声称他在职业生涯开始时创建,并将它带到了休闲游戏玩家和智能手机时代的全新观众。Molyneux批评了免费游戏货币化以剥夺游戏玩家,但现在他正在推出自己的免费游戏游戏。

Geoff Keighley,Spike的GTTV主持人和斯皮克电视的游戏发布者关系的主管将与Molyneux中断。会议是“戈斯教导了我关于游戏设计和货币化的东西。”

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以上:Clive Downie离开Dena West成为Zynga的COO。

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Zynga的首席运营官Clive Downie监督公司全球的运营和执行。唐妮拥有20多年的控制台和免费手机游戏的国际经验,以及一场广泛的历史领先团队和出版地击中全球游戏特许经营权和服务。

在加入Zynga之前,Downie在移动社会博彩服务的大日本领导者中举行了丹娜的几个领导职位。最近,他担任Dena West的首席执行官,该公司的美国和欧洲广告。在这种作用中,唐妮监督公司的移动社会游戏平台,Mobage West,以及在旧金山,温哥华和智利的丹娜西部第三方商业和第一党游戏工作室。在此之前,Downie于2010年10月在2010年10月获得的北美和欧洲管理Dena的内部工作室,管理Dena的内部工作室以及NgMoco的营销和收入副总裁。

我将适度下雪的炉边聊天,“建立持久的特许经营在一个驱动的业务中。”Zynga在这方面有其挑战,它在转向移动游戏的转变中投入大量投资。Zynga希望通过专注于消费者,质量和更多跨移动和网络的投资组合来改变其业务 - 以及与NFL和Tiger Woods交易只是第一步。了解它是如何赢的。

以上:统一技术的David Helgason

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David Helgason,统一技术的首席执行官和Cofounder,也是GamesBeat 2014的特色演讲者。Helgason是一名技术学家和有远见的人。他于2003年在民主化的游戏发展愿景中被统一。随着手机游戏起飞,统一成为大公司和独立开发人员的选择平台。现在,它已经发展成为一个跨平台游戏引擎,其中包括一套服务 - 例如货币化和分析 - 游戏开发人员需要使他们的游戏在控制台,PC,手持设备和移动上取得成功。

现在,数以万计的开发人员每月使用该平台,与发动机一起花费数百万小时。慢慢地,统一在曾经占主导地位的3D游戏发动机的市场上脱离了,以统一5的推出,进入游戏行业的核心。Helgason对征服世界的目标是一种独特的看法,并与我们的主题“全世界统治”的主题很恰当。

他将在“游戏平台和独立游戏的未来”中与“消防聊天”开放会议。

我们之前宣布的发言者包括:

我们的顾问包括:

当我们更接近活动时,我们将推出一个稳定的扬声器。我们希望有大约100个发言者。

每年,Gamesbeat遵循一个大趋势。2009年,我们专注于在全球舞台上的游戏爆炸如何如何“全世界是一场比赛”。2010年,GamesBeat @ GDC专注于“中断2.0”。2011年,我们的主题是“移动游戏级别”,重点关注繁忙的游戏和移动技术。在2012年,我们探讨了“交叉时代”,当时许多大型游戏公司和初创公司通过从一个市场扩展到下一个市场而改变自己的时间。去年,我们谈到了“战斗皇家”,因为不同的行业细分市场之间的障碍下降。现在,在竞标全球统治方面,竞争成为最大的全球游戏公司是广阔的。

随着游戏公司适应变革,我们目睹了中断,变革,整合,创新和大笔资金的到来。数十亿美元是股权。去年,来自整个游戏行业的超过550名标题 - 社交,移动,在线,PC和控制台 - 参加了此次活动。请加入我们。

今年,我们将看到我们的比赛回归最好的游戏创业。注意这些初创公司在舞台上发言并赢得活动是宝贵的。基于新鲜度,创新和商业成功潜力,全明星委员会委员会将选择最有前途的游戏创业公司。顶级被提名者将出现在舞台上,法官将在此次活动中选择获胜者。

我们仍在探索我们的次节,并欢迎您的建议。如果您想赞助,请发送电子邮件至[email protected]

这是几个游戏行业领导人关于去年的活动:

“感谢GamesBeat为这个行业的贡献。”-bing Gordon,Kleiner Perkins Caufield&Byers的合作伙伴

“这真的很清爽地听着行业正在发生的尖端创新。我在这里学习这么多。“ - 娱乐软件协会主席Mike Gallagher

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感谢以下行业领导人支持GamesBeat 2014:本地人作为公司合作伙伴; Tapjoy和Supersonicads为Gold Partner;试用,Inmobi和Tapsense作为银合作伙伴;赞助,LifeStreet Media,SGN和人格形象作为活动合作伙伴;并轻推为巢伙伴。