Xbox仍可能最终有数字游戏的“家庭共享”
微软给了粉丝他们要求的Xbox一个,但这意味着它必须下降一些新的渐进功能。现在,该公司的游戏老板表示,他的团队仍在寻找增加其中一些功能。
Xbox首席菲尔斯宾塞说,控制台原始家庭共享功能的功能位于Xbox One的Update RoadMap上。当Microsoft首次揭示Xbox一个时,该框需要播放器将每场比赛安装到硬盘驱动器。然后,玩家可以在没有光盘的情况下启动每个释放。家庭分享然后启用Xbox一个业主让他们的朋友和家人在世界各地数字化“借”他们的游戏。粉丝们抨击违背的始终是启用这种技术的数字 - 权益管理后,Microsoft删除了该功能。现在,在对Gamertag Radio Podcast采访的采访中,Spencer透露他的团队正在研究如何恢复家庭共享的关键方面。
“我们看着我们去年谈到的数字功能,作为游戏玩家,有很多我认为真正被谐波的那些功能,并且是真正有很多游戏的人的聪明的功能,也许可以播放斯宾塞说,夫妇游戏或者在房子里有一群人或者想和朋友分享。“随着我看一下我们的每月更新路线图,这些功能在我们的路线图中,[但]现在你有一点挑战,你在光盘上有DRM。”
斯宾塞说,他没有放弃了家庭分享的想法,但他的团队必须通过完全思考如何补充说,现在Xbox一个需要用于物理游戏的光盘。他说他们只能为数字游戏添加分享功能,但微软并不觉得这是理想的。
“你可以这样做,”斯宾塞说。“但是现在你在'嘿,我买了一个ryse光盘的地方,你没有告诉我ryse光盘无法做到的ryse数字将要做的事情。”这不是一个借口不是这样做的,但这些功能中的任何一个 - 因为我与团队一起工作 - 我想确保我以正确的方式这样做。我们正在考虑这些功能,他们没有消失。“
Microsoft去年春天首次推出了Xbox,但许多粉丝对最初计划的盒子不满意。虽然家庭分享对许多人来说是一个很好的特征,但它以交易或租赁物理游戏为代价。斯宾塞说,他的团队听了,这导致他们放弃家庭分享,重新启用人们所关心的其他功能。
“我们由于我们收到的反馈而发货了更好的产品,”斯宾塞说。
虽然Xbox一个人可能已经成为一个更好的产品,但这并没有帮助它出于其游戏4竞争。索尼的盒子领先于4月份超过200万台控制台。这是部分归功于价格差距,微软最近通过删除了Kinect并匹配了PS4的400美元的价格标签来解决。但它也与系统在线功能的误解和播放过使用游戏的能力有关。微软仍在处理这种感知。
当然,粉丝仍然提供反馈,斯宾塞说他正在倾听。
“我们还在看数字分销,预装,以及人们总是问的事情,”他说。