向新游戏机的过渡才刚刚开始,并且大量的游戏玩家今年期望在硬件上花钱。

根据PC-Gaming Service Raptr的一项研究,近四个在PC和控制台游戏计划上玩游戏,或者在PC和控制台游戏计划中玩游戏,或者在2014年的某个点升级他们的PC硬件。该公司为玩家提供综合社交网络,将其在计算机和控制台上的游戏进行了近5,600名成员。Raptr发现,这些消费者中的四分之一已经购买了Xbox One或PlayStation 4。该研究表明,新的游戏机还没有接近攻击最专门的观众,而Raptr声称,随着这些铁杆游戏玩家采用新硬件,他们将影响他人。比赛消费于去年美国零售额达到153.9亿美元,该数字不包括数字销售。

“游戏玩家在PC和视频游戏机上扮演的是游戏市场的核心,”Raptr首席执行官Dennis Fong说。“他们不仅代表了视频游戏市场的先锋,它们也会显着影响组成其余的视频游戏消费基地的第二层游戏玩家。”

除了向游戏玩家询问他们的硬件支出意图,Raptr还对他们的最预期的游戏进行了调查。就多平台发布而言,观察狗主导了结果。超过40%的人表示,Ubisoft开放世界的黑客游戏是他们最想要的游戏,其次是Bioware Fantasy角色球员龙年龄:询问率为19%。

在观看狗之前推出的结果,可能会反映游戏的强大销售额。Ubisoft报道,其新物业是出版商历史上的前24小时销售最快的比赛。

“Raptr用户调查强调了PC和控制台游戏市场的活力,该市场每年都代表近5000亿比赛的游戏软件业务以及全球超过11亿消费者的观众,”DVC智能高级分析师David Cole说。“我们认为使用新的控制台推出,两个控制台和PC的三重内容的管道看起来非常强大,我们预计核心游戏玩家将积极作出反应。”

这项研究是因为Raptr拉回试图与控制台系统集成。社交网络完全专注于为自索尼,微软和任天堂封闭这样的第三方服务以来提供社区和跟踪PC游戏。

Raptr发布了一种详细介绍了轮询结果的信息图,您可以在下面找到哪些方法:

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