今年的电子娱乐博览会(E3)贸易展似乎有很多应该在那里的游戏,但无处可见。有些人在去年的会议上,今年是米娅,而其他人还尚未宣布,但姗姗来迟地姗姗来迟。

GamesBeat员工讨论了一些更值得注意的空隙。随意添加任何我们错过的评论。

让我们来吧。

疯狂的麦克斯

这个是奇怪的。出版商华纳兄弟互动是令人印象深刻的e3。开发商RockSteady的蝙蝠侠:Arkham Knight看起来像每个人所希望的那样令人印象深刻。中土:Mordor的阴影是一个很好的惊喜,表明该公司了解如何利用其巨大的物业而无需强制电影许可的游戏。

但疯狂的地方在哪里?

Warner和Developer Avalanche Studios在去年的展会上为New-Gen Systems和PC进行了比赛,但今年的活动消失了。

那么这是什么一回事?

我们已经达到华纳兄弟,询问游戏,如果我们得到回复,我们会更新。目前,我们所知道的是游戏仍然据说2015年......走着瞧。 - 记者杰夫格鲁布

最终幻想XV.

龙时代:询问,巫师3:狂野的狩猎,血腥,......没有别的。角色扮演游戏的景观是游戏中的主要类型之一,在2014年E3令人悲伤和稀疏。特别是对于日本RPG。

我们在2014年E3(血腥是一种动作-RPG的JRPG中,我们没有看到一个主要的公告甚至是JRPG的演示,所以它不计数。)“但这不是东京游戏秀,”你说。 Phooey,我反驳了。E3是行业中最重要的展会,以及日本出版商在家里离开他们的游戏 - 考虑到美国多数百万的消费者比日本更加努力,这只是愚蠢。

最后的幻想XV去年在这里,这对本周没有出现在大新闻发布会上没有任何意义。糟糕的举动,方形enix。

那么这是什么一回事?

我确信Square Enix在9月份为TGS保存最终幻想XV。也许它甚至会让我们在美国检查一下! - 杰森威尔逊,管理编辑

超越善恶2

超越善恶2最初暗示在2008年在生产中,这根据我的炒作秒表,这场比赛在...哦......现在只大约六年了。

2012年,仅仅四年和一个泄露的游戏视频,迈克尔·安卡尔,超越善恶的设计师提到了续集处于“积极创造阶段”,但在那年的E3上并不存在。然后,在2013年之前,Ubisoft暗示了在其Facebook页面上的留言之外的潜在良好和邪恶的2公告,其中包括Pey'j,原始游戏的主要角色之一。在令人失望但可预测的活动扭曲中,游戏也没有在那年的会议上展出。

我想给ubisoft,ancel,他的团队毫无疑问 - 这与当前一代硬件的仍然是相当早的,而且游戏开发的富汗性质 - 但两年是很多时间要做“积极创造阶段”,六年可能在游戏行业公关中等于十年。

以上:几年前,超越善恶的艺术。

图像

那么这是什么一回事?

如果游戏是由原始的超越善恶开发人员工作,那么所有小而不常见的指示点,那么我的胆量本能表示该项目正在被其他标题缺席。ancel自己在2013年的Rayman传说中工作,Ubisoft Montpellier拥有勇敢的心灵和刺客的信条:管道上的统一。然后,我的肠道不是这样的事情的可靠来源。 - 作家斯蒂芬克克克纳

量子休息

我或多或少地通过去年微软新闻发布会发布了自己的方式。Ryse看起来很棒,但它的战斗看起来并没有看起来很有趣。死者崛起3有不幸抓住我的一个人的顶点“停止与僵尸”的活动(顺便说一下,仍未赶上)。而且我真的不记得大部分事情发生了,因为我可能会或可能没有避开它与我的室友的狗一起玩。

他很有趣。

一场比赛让我兴奋:量子休息,最新的Max Payne和Alan Wake开发人员补救措施。老实说,他们所要做的就是告诉我那个团队正在研究一个新的头衔,我会船上。但拖车推出了疯狂的新科学和阴谋,诙谐摇晃,不断变化的东西,一旦结束,我说,“我迫不及待地想看到明年的游戏。”

穷人,愚蠢的evan。你是如此睁大眼睛,准备相信。

那么这是什么一回事?

补救措施在表明之前宣布,它将跳过E3并在8月份为GamesCom贸易博览会带来量子突破。所以我想我不能声称在这里震惊,但我的失望是非常真实的。 - 埃文基莱姆,作家

王国的心III

王国心脏III是我想看到最多的游戏之一,所以当我们所拥有的一切都是一个小的戏弄,这是一个拖车的末尾,实际上是一个高清王国的心脏II。我们在去年的活动中实际上看到了更多的东西!

考虑到王国的心脏II一直在2006年回来,粉丝们恢复了不安。是的,我们很高兴比赛被宣布,但向我们保证,发展进展顺利。Square Enix可以真的没有把一个30秒的拖车放在一起吗?

以上:老板与王国心HD 1.5混音的小美人鱼的乌苏拉斗争。

图像

那么这是什么一回事?

就像最后的幻想XV一样,它很可能是广场enix是节省TGS的王国之心III。 - Mike Minotti,员工作家和社区经理

角色5.

atlus在今年的E3上制作了一个主要的角色推动。该出版商在角色4的Teddie角色周围建造了最大的展会比赛,提供照片和机会赢得一个人的问题问:迷宫限量版3ds的阴影。三个衍生的流行Playstation 2 / PS Vita RPG - Persona 4:整晚跳舞,上述角色Q和Persona 4竞技场Ultimax - 在手上和可玩的展会。但是,在跳舞之间,邓尼咽和殴打我们已经知道的人物的垃圾,似乎没有时间向我们介绍来自人物5的新演员。

那么这是什么一回事?

到目前为止,我们只有一个公告预告片与屏幕截图或游戏玩法剪辑在视线中,所以很可能尚未准备好才能长期显示。东京游戏展是标题的下一个高度可能的场地,但即便如此,如果我们的瞥见,不要感到惊讶,因为我们的瞥见是闪烁的字符模型射击和隐秘的文本。 - Gavin Greene,作家

辐射4.

出版商Bethesda从未实际证实过辐射4的存在(我们所拥有的一堆谣言和假设泄漏),但这仍然没有阻止我希望在主要新闻发布会之一期间揭示出惊喜。E3 2014感觉就像是正确的地方:随着老年人的滚动已经出来,天际今年转到三个,而Playstation 4和Xbox牌以来他们首次亮相畅销,至少取笑了辐射系列的下一个条目。

代替4,Bethesda出现了两个新游戏:邪恶的内在和战斗中。

那么这是什么一回事?

我们对Bethesda的下一个项目的最明确的答案 - 不一定在节目前几周出现。在Twitter上,Bethesda的营销副总裁Pete Hines表示,我们不会听到公司的下一场比赛“很长一段时间。”很多在E3的大型游戏,就像巫师3和汤姆·克兰西的师,甚至直到明年都不会出来,所以看看贝塞斯达有什么烹饪可能需要更多的发展时间并不奇怪。

还要注意:工作室揭示了它的最后一个开放世界游戏,这是一个滚动卷v:Spike TV的年度视频游戏奖展示的天际,现称为VGX。通常在12月举行,该展示以其独家游戏拖车而闻名,所以如果我们乐观,贝塞斯达可能会选择今年晚些时候在直播电视上揭开4次。 - Giancarlo Valdes,作家

最后的监护人

索尼开发人员团队ICO自2005年以来尚未发布新游戏的巨大的影子。2007年,工作室开始在最后的监护人工作,这是一个有助于控制一个与巨型狗鸟类生物一起工作的男孩的益智者。在2009年的E3,索尼透露了PlayStation 3的比赛。从那以后,我们还没有听到更多。现在,五年后,索尼已经经历了另一个E3而不炫耀最后的监护人新的东西。

如果下一年的最后监护人(由一些奇迹)出现,它将在团队ICO发布之间标记10年。

那么这是什么一回事?

哦,到底知道了吗?就在E3之前,IGN报告的游戏被取消。该网站最终在索尼出来后撤回了这个故事,说它仍在发展中。这导致许多人期待在出版商的新闻发布会上重新揭示最后一个监护人,但这并没有发生这种情况。

以前的谣言声称游戏在几个月内被搁置,而索尼练习了与之有关的事情。虽然可能没有被取消,但它也看起来它永远不会出来的可能性。就其部分而言,索尼说它会告诉粉丝如果它确实完全拉出了该项目。 - 记者Jeffrey Grubb