在早期的沃尔芬斯坦游戏中,开发人员对讲故事不感兴趣。你面对很多纳粹,你用各种各样的武器割下来。

以上:Neumond Classics.

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但与沃尔夫恩斯坦:新的订单,开发人员机器游戏和出版商Bethesda软糖希望创建一个沉浸式第一人称射击游戏,抓住故事就像昆汀塔兰蒂诺的舒适基础。因此,他们迄今为止创建自己的德语录制标签,内蒙德录音公司,与20世纪60年代的德国版本的流行歌曲版本。

音乐标签适合成熟的游戏,该游戏设定在20世纪60年代的交替时间表中,其中纳粹已经采取了世界及其文化。他们甚至先去月亮,这会引起“Neumond,”或“新月”的名称。秘密代理B.J.Blazkowicz,一个犹太美国士兵,在纳粹发起不可能的反恐。他用枪支燃烧着。在STACCATO GUNFIRE之间,您可以听到在FAUX德国录制标签的背景中使用的环境音乐。

“这很小的触感使它感觉更正宗并使它变得有趣,”PR和贝塞斯达营销副总裁Pete Hines说,在贝塞斯达的博弈博览会上进行了一次采访。“60年代是一个伟大的文化变革时代,无论如何,这些事情都会发生。所以这就展示了对音乐的交替历史中可能发生的事情。“

在视频预告片中,一名德国口音的士兵说:“记得60岁?我们征服了世界。我们月亮。我们征服了摇滚乐。“Neumond Classics是野营的歌曲,听起来像德国的海滩男孩。John Lee Hooker的“Boom Boom”商标击中的版本在普通的普通中唱了德语,描绘了纳粹接管。

游戏有其他沉浸式伪影,如报纸剪报,显示纳粹在月球上着陆。该建筑带有纳粹风格。但是,Hines说,音乐是可以立即将您放在20世纪60年代的时代。

以上:卡尔和卡拉

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虽然他们是由音乐家使用虚构乐队名称创建的,但歌曲有一个真正的情绪影响。它使“繁荣繁荣”的幸福听起来与可怕的暴力作出恐怖的暴力,作为纳粹的屠杀平民,英雄反对他们。但不是约翰·李·赫克的声音,德国歌手用德语摧毁了歌词。就好像这首歌在英语中从未存在过,因为纳粹赢得了第二次世界大战,他们的文化在20世纪60年代弥补了一切。如果纳粹潮汐永远不会转过身,这就是音乐中可能发生的事情。它显示纳粹在英雄试图推翻它们时控制事物的程度。

大多数歌曲被记录在美国,其中一个乐队有一群开发人员来自Harmonix音乐系统,游戏制造商像摇滚乐队一样。

游戏包括三首帖子和八首原件。其中一个封面是动物“太阳升起的房子”。另一个是Martha和Vandellas的“无处可逃。”“冉冉升起的太阳之家”出现在游戏中,但那些其他点击不会出现在Wolfenstein:新订单。这是因为许可限制意味着没有人可以使用歌曲可以沿着纳粹符号。

“这对我们来说是一种艰难而简单的线条,”Hines说。“音乐不能与任何纳粹象征主义一起使用。这些符号在德国宪法禁止。除此之外,在某些场景中使用音乐没有限制。“

以上:士兵歌手汉斯

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音乐不会进入故事。它只是在某些时候玩。并且开发商小心不要在创造新形式的亲纳粹宣传方面穿过一条线。歌曲不庆祝纳粹。相反,他们更像是60年代流行文化歌曲的德国版本。

“肯定不是一个对纳粹同情的游戏,”Hines说。“这场比赛的整个点是射击它们并带回世界。”

Neumond原件很吸引人。彗星尾巴“Weltraumsurfen”是一个关于在外层空间冲浪的海滩男孩风格的歌曲。“脚趾线”来自碉堡,这就像纳粹版本的猴子。

汉斯唱“Mein Kleiner”(“我的小”)。Karl&Karla唱着浪漫的“Tapferer Kleiner Luebly,”或“勇敢的小宝贝”。DieKäfer表演“Mond,Mond,JA,JA。”Viktor&Die Volkalisten唱歌“柏林男孩和斯图加的女孩”。DieSchäferhunde执行“Zug Nach Hamburg,”或“火车到汉堡”。Schwarz-Rote Welle唱“IchbinÜberall”(“我到处都是”)。

Hines说,这听起来很麻烦,但让音乐家写出原创歌曲并表演它们是很多工作。

“为了创造自己的音乐,这是一个重大的承诺,”Hines说。“但它让我们有很多自由来创造我们想要的声音。当你走额外的长度以将它们浸入游戏世界时,粉丝也很欣赏它。“

Wolfenstein:新订单在Windows PC,PlayStation 3,PS4,Xbox 360和Xbox One上出现在5月20日。