国王数码娱乐没有恒星首次公开发售,首次出售其第一个交易价格为22.50美元,然后在几小时内降至19.90美元的份额,低于11%以上。

但国王首席执行官Riccardo Zacconi没有被压碎。Monster Mobile Social Gaming Hit Candy Crush Saga的制造商现在估计在纽约证券交易所的60亿美元,而Zacconi在公司拥有的股份价值约为6亿美元。该公司纳入爱尔兰并在伦敦的总部纳入,为该产品筹集了3.26亿美元,并在百货商提供了3.26亿美元。它是Multibilly Movie Gaming行业中最大的球员之一。

以上:国王的游戏角色

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分析师和投资者一直担心国王是否是一个击中奇迹,出版商在自己的文件中争论,它有一种有条不紊的游戏开发方法以及获得180多种游戏知识产权的方法。尽管如此,投资者仍然有点吓坏,2011年,可能会回顾Zynga弱者的回忆。

但佐卡科尼已经超过了十多年,糖果粉碎萨加仍拥有超过9700万球员。它在2013年报告了5.68亿美元的收入超过19.9亿美元。这使Zacconi提供了大量资源来建立或购买下一个大爆炸。

在今天开始交易后,我们赶上了萨卡西。这是我们采访的编辑成绩单。

GamesBeat:投资者有点担心国王。你能说出自己的信心是什么?

zacconi:如果我没有自信,我不会在这里。公司有一个美好的未来。我们销售了少量的库存。我们已经存在了很长时间。这与我学到的东西并不罕见。我非常有信心。

GamesBeat:你有很多新投资者。您如何描述您对不了解王的人的策略?

zacconi:我们的策略是建立一个游戏组合,建立一个玩家网络。这不是关于找到像糖果迷恋的另一个梅吉特。这不是我们11年所做的事情。

我们正在建立一个球员社区。我们自2011年以来发现的是我们可以匹配艺术和科学。游戏是一个受球驱动的业务。你知道公司很长一段时间。你唯一能做的就是推出很多游戏。这就是我们在国王锦标赛平台上所做的。我们在锦标赛网络上发布两个月。我们一直在这样做11年,这就是我们表面新的击中游戏的地方。我们在休闲类别中有很多非常强大的游戏。我们通过添加新级别并带走时间竞争来重新安排这些社交网络和移动游戏。他们以无缝的方式在所有平台上玩耍。

我们如何知道该战略正在努力工作?我们不断增长我们的用户群。我们通过在游戏组合中保留玩家来做这件事。糖果粉碎现在几乎两年了。它是一个壮观的游戏来发展网络。有两种趋势。在多个游戏中使用的玩家的百分比正在增长。2011年4月在Facebook中加入我们的第一个球员的队员现在平均每次参加5.8岁的古玩。

如果您查看其他证明点,我们今天有三大在iOS,Android和Facebook上的十大比赛。我们还通过达到前三场比赛。顶级的粗略列表非常稳定。你到那里呆在那里。去年列出的三名新进入者中,两个是王游戏。在Android上,顶部有三名新进入者在顶级占据总结。两个是国王游戏。

GamesBeat:似乎国王可以在广告上拓展其他人。有些人觉得战略不能永远持续下去。

zacconi:我不认为广告是唯一的组成部分。你必须意识到几件事。你必须善于制作游戏的艺术。这是以新的播放方式出来,而不是今天复制好事。我们在锦标赛平台上这样做。我们有手艺为具有可扩展技术的平台制作强大的游戏。这是关键。你可以拥有世界上最好的营销,但本身就是不起作用的。你必须拥有一个大型的球员网络。我们今天所获得的用户不会来自我们的营销花费。我们每季度花费超过50万美元。我们是移动网络和Facebook上最大的消费者之一。你必须一起看一下。不仅仅是一个组成部分。那是我们有一个独特的位置的地方。

GamesBeat:您有一些优秀的细节,表明您的增长是可持续的吗?

zacconi:我们现在在努力做什么?利用网络,我们用糖果迷恋建造,以建立我们的投资组合。美国的第1号目标是保留参与者。我们网络中的玩家数量不断发展。看每月唯一唯一。每日活动。数字正在增长。我们随着时间的推移将它们货币化。它来了。我们有三个顶级游戏。我们在1月份推出了Mobile的农场英雄Saga。它在Android上11天成为一个顶级的游戏,是一个几周的时间,每天有超过2000万活跃用户。

GamesBeat:农场英雄佐贺似乎有一种类似于糖果粉碎的模式。

zacconi:实际上是更快的。我们是一个长期战略。

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