游戏生活是今年晚些时候抽搐的新广播替代品
抽搐可能会统治游戏即将到位的景观,但这并没有停止开始竞争竞争。
一家名为Gaming Live的新公司今天透露。服务计划为游戏玩家,电子体育协会和开发人员提供视频即兴服务。这将使它直接竞争与抽搐以及像贝盒.TV和USTEAM这样的其他建立的服务。游戏现场已经筹集了30,000美元的种子资金,作为迪拜的Turn8加速器计划的一部分,促进了Upstart技术公司。它希望在即将到来的资金上筹集100万美元。该公司计划开始在6月份展示其平台,并在此之后推出一些时间。即将到位的行业是一种不断增长的行业,可以吸引博彩品牌以及好莱坞的营销资金。
游戏Live将尝试通过使每个用户能够在其内容上生成收入而无需满足某些标准来将自己与抽搐和其他服务分开。目前,Twitch只希望与具有专用关注的频道合作。
我们已经达到了更多关于何时启动以及其收入共享如何工作时的游戏。我们将通过任何新信息更新此帖子。
“[游戏生活是]使用新兴技术的最高质量标准创建,”游戏直播首席技术官Marek Tuchalski在一份声明中表示。“这将允许游戏生活能够优化成本并降低与流交通消耗相关的潜在风险。”
该启动还计划提供强大的社交网络工具和清洁的用户界面,以便尽可能简单地进行广播。
“游戏生活将成为我们的目标群体预期未来视频流平台的东西,”博格·伯格克莱斯蒂安·伯格表示。“我们公司介绍的解决方案不仅对游戏粉丝有趣,而且是公司和内容制作人,他们将拥有与游戏玩家互动的工具,并以之前实际上达到它们。”
博彩实况说,它已经与一些内容制作人和游戏发布商合作,他们将使用该服务来流视频。为了帮助那些视频流乐者生成现金,公司还已经排队了一个广告网络,该网络将提供有针对性的广告。
抽搐在游戏生活中有相当长的领导。游戏玩家已经可以直接从他们的PlayStation 4S和Xbox One直接流到游戏视频,这可能使得这项服务比游戏Live等新手更具吸引力。将视频从控制台游戏流到游戏直播,玩家需要额外的硬件。每个月抽搐也有超过4500万独特的观众。
然而,广播公司和观众通常具有抽搐服务的质量和可靠性问题。如果游戏直播或任何其他服务提供更好的产品,那么他们可能有机会。