Rumble Entertainment已关闭1500万美元的资金来为铁杆免费玩手机游戏提供资金。

以上:弹道屏幕射击

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该公司此前宣布,作为这一资金的一部分,它已收到亚洲在线游戏巨型Nexon的战略投资。现在它宣布已经关闭了这一轮,并还将TriplePoint资本添加为投资者。现有投资者谷歌创业和Khosla Ventures也参加了。

Rumble首席执行官Greg Richardson在接受采访时表示,这笔资金将帮助公司开发它的铁杆自由玩游戏,以优质的职称所需的适当耐心。迄今为止,该公司现已筹集超过3500万美元,其中包括未命名的投资者。

Nexon于韩国成立并将其总部转移到东京,在网络游戏中开创了自由玩的模式,并在2011年举办了12亿美元。它一直在使用这笔钱来扩展其核心亚洲在线游戏业务和西部市场。

Richardson表示,他认为Nexon将帮助公司随着时间的推移为亚洲市场占据。

“Nexon是我们的完美伴侣,”Richardson说。“我们正在构建跨移动设备和网络播放的同步多人游戏。这需要时间和更大的团队。我们正在做任何人之前做的事情。我们将在一个市场上熟悉的市场。“

以上:Rumble Entertainment的首席执行官Greg Richardson

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隆隆声成立于2011年,将三级游戏带到新平台。它的图书馆有三个标题:Kingsroad,在Facebook上的Beta中的中世纪动作角色比赛;弹道,目前处于潜行预览模式的3D第一人称射击游戏;和梦魇监护人,这是一个今年晚些时候到移动的多人塔防御游戏。他在过去几年中表示,移动和社会大约是游戏市场增长的83%。

Ballilist是用Unity的游戏引擎建造的,并且闪存中的Kingsroad已经制作。隆隆的目标是让其游戏易于播放,并在深度和接触的同时进行。他希望制作高质量,无下载,无安装的社交游戏,这些社交游戏与控制台标题相同的沉浸式行动。

金校道说,Kingsroad是在测试版测试中,它将在2014年第一部分亮相iOS。

今年夏天早些时候,Richardson表示,该公司已经学会了如何成为耐心。2012年中期,它在市场上测试了Kingsroad,发现人们扮演它并喜欢它,他们没有回来。所以公司回到了绘图板并调整了游戏。他们将它调整为随着时间的推移改善的服务。

至于较大的游戏市场,Richardson说:“我的观点是广大投资者已经开始拒绝投资游戏。他们看到它是一个容易赚钱的地方。有企业家发现他们可以使游戏价格低廉,建造一家公司。现在市场已经醒来,发现有40,000份同一游戏。“

Zynga等公司的衰落已经憎恶投资者,它为一些投资者拍摄了一段时间,以回到市场。像Nexon这样的亚洲游戏公司是那些填补差距的人。和Richardson认为,他们将被吸引到不同的游戏初创公司。

Richardson表示,他的公司正在发布其他开发商的标题。弹道主义是一种情况。这场比赛是由巴西游戏工作室的Aquiris制作的。