通过微软的11月22日发布于美国的第22次发布日期。对于Xbox One Video Game系统,新的控制台阵容现在完成。是时候还没有预先订购以确定他们支持哪个系统的游戏玩家。

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索尼将在美国举办一周的篮子,11月15日的发布日期。它随之而来,在欧洲的11月30日发布日期。但微软表示,它在第一个国家在13个国家中首次亮相Xbox。除了美国,该清单包括澳大利亚,奥地利,巴西,加拿大,法国,德国,爱尔兰,意大利,墨西哥,新西兰,西班牙和英国。从21个国家的原始列表中缩放,但微软表示,它处于全部生产。

Xbox营销,战略和业务公司副总裁Yusuf Mehdi表示,微软在Xbox One上完全生产。这很重要,因为Xbox 360在2005年的筹备工作中有生产问题。该控制台推出了巨大的质量问题,导致了巨大的回报,不满意的客户和11亿美元的休息。这一次,似乎没有生产问题。这显然是显而易见的,因为微软其中央处理单元(CPU)现在将从计划的1.6 GHz的1.75GHz上涨10%。它最近还将图形处理单元(GPU)的时钟速度提高了6%。

当公司提高芯片的时钟速度时,这是一个信心的表达。如果微软正在屈服出问题,那么很多糟糕的筹码就越了,那么它不会增加时钟速度,因为这会使它更加难以获得良好的收益率。通过增加时钟速度,微软表明其早期的规格是保守的,现在它将提供比预期更好的产品。

但索尼的PlayStation 4仍然比较超出了一周早期的发布日期。索尼以400美元的价格销售其控制台,而Xbox One则为500美元。这种差异可能足以在节日期间给索尼的边缘。Microsoft认为它正在提供很大的价值,因为它包括Xbox中的Kinect摄像头,而索尼的PlayStation相机单独售价为60美元。(对于那些发现两个系统过于昂贵的人,任天堂的Wii U销售这个假期的300美元)。

索尼还表示,它的性能将达到1.84 Teraflops,而Microsoft Box为1.31 Teraflops的早期估计(在10%之前)。索尼表示,它在框中拥有更有效和简单的数据传输系统。

从长远来看,这可能是一个重要的性能边缘。但Microsoft认为它可以点击其数据中心处理器或云,以卸载处理任务。在它所谓的“云处理”中,微软表示,它的游戏可以卸载不是时间敏感的任务,例如人工智能或更新背景图像,到云。随着Microsoft升级云,它可以升级其框的处理能力。相比之下,索尼依赖于框内的本地处理 - 至少这似乎到目前为止。芯片工程师们对微软的索赔持怀疑态度,并且正在等待查看它是否真的有效。一个关键是Microsoft需要程序员学习如何点击云处理的功率。

以上:安德鲁省

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“他们都是建立强大的发射,”RW Baird的分析师Colin Sebastian说。“我们仍然认为微软可能在他们竞争的市场中的假日用品中偏离索尼。微软宣布全部生产,而索尼仍然显示在PS4壳体下的基于PC的单位,就像Gamescom一样。“

Billy Pidgeon另一位长期视频游戏分析师表示,“具有足够的供应,PS4可能比Xbox One更强大的发射。我认为寻找早期这个周期的游戏玩家已经准备好了改变,第三方标题将在前面出来,最佳的第一方标题在2014年后延迟。多人体验将继续成为越来越大的净效的主要因素。如果PS4的在线服务提供竞争对手的竞争环境,索尼可能会进入比八代中的Xbox一个更强大的位置。由于供应将受到限制,这两个控制台都将被感知的在线领导人随着需求差距关闭而摇摆购买愿望。“

IDC的游戏分析师Lewis Ward表示,“我认为甚至铁杆控制台游戏玩家甚至能够判断10%的顶级CPU增强制作。视频游戏帧速率是CPU,GPU,RAM /内存和系统延迟相关的组合。调整其中一个变量增加了10%的变量可能不会从游戏玩家的角度来做出可察觉的差异。“

他补充说,“微软可能会在宣布中获得一点PR'Bragging权利”里程......即使CPU颠簸制作了真正的区别,它仍然是游戏开发人员利用该边缘,现实地,它将带来几年来梳理这些渲染细微差别。2013年和2014年,你只是看不到很大的差异。“

沃德也说:“在全球这一点,我倾向于在盒子里出来的PS4,虽然我认为Xbox一个人可能会在美国这个假期突出PS 4。我基于更广泛的发射阵容和较低的价格点,索尼全球优势,但微软在过去的两年里,微软在美国执行了这么大的工作,我怀疑PS 4将能够阻止这种势头出门外。微软明智地回到了关于Xbox One的一些不良决定,因为它是今年早些时候宣布的,我认为这些逆转 - 以及一些酷炫的游戏 - 将在灰尘沉降时将控制台销售推动在美国的PS 4之前。 4Q。“

目前尚不清楚每一面都有多少个单位才能销售。这些公司越多,游戏玩家将越多,将预订系统。微软表示,在上周的游戏中,它在欧洲的预测中看到了200%的增加。Microsoft认为,除了运行游戏和与Kinect相关的很酷的应用程序之外,它的系统更好,因为它将具有更好的整体娱乐体验,因为它是一个语音驱动的机顶盒。相比之下,索尼将其所有早期营销倾注成为游戏玩家的游戏机。

索尼也通过更受欢迎的政策来区分自己。微软偶然发现了这一点,它说它不允许使用过的游戏在其盒子上运行,然后在该计划上退缩。在Kinect上明确的隐私政策提出它也很慢,它必须在计划中退出,以保持Xbox一个始终连接。微软道歉,修改了其政策,花时间与游戏玩家进行修改。微软丢失了游戏领导者,唐马特里克,其首席执行官Steve Ballmer宣布了他的退休。相比之下,索尼拥有一支退伍军人领导团队,其中包括其前比赛专区主管和现任首席执行官KAZ Hirai。Playstation Business的主管索尼的安德鲁府已经嘲笑微软的错误滴水,但他也一直专注于索尼如何关心独立游戏公司。

对于所有索尼的性能优势索赔,Microsoft正在争取它具有更好的游戏阵容。这主要显示在重生的娱乐Xbox专属泰坦利亚州,这在六月的E3游戏贸易展上获得了最大奖项。但该标题不会在发布会上出现,目前在2014年开始。索尼最强大的发布标题包括杀戮地带:阴影秋天,诀窍,驱动程序,战争雷,其他人。微软最好的包括Crytek的Ryse:罗马的儿子,Forza Motorsport 5,以及死亡的3。

许多游戏,如看狗,刺客的信条IV,使命召唤:幽灵和战场4将出现在两个系统上。这可能导致游戏玩家得出结论,控制台制造商几乎没有任何区别。

通过今天的信息,坐在围栏上做出决定的游戏玩家更容易。PS4推出和79天直到微软发射,这仍然是72天。我们会看到任何事情是否可以在此期间更改电量的余额。