谷歌的最新游戏如何瞥见我们的增强现实未来
谷歌的NiantiC实验室正在进行与小说家和信誉的备忘录詹姆斯弗雷进行的传输项目。这是一个有趣的伙伴关系,如弗雷的书籍,玩得快速,与“真相”是什么概念。
差异是,弗雷向他的第一本书呈现出与吸毒成瘾的斗争的非小说账户。据对比,Niantic的下一个项目是弗雷的一个虚构的战役,是12个古代部落和恶性,操纵外星人种族之间的虚构的战斗。
所以这一次,至少,很少有人可能会太认真的写作。
它可能是弗雷背景的作家的完美工作。它显示了增强现实游戏的一些有趣潜力。当然,谷歌正在充分利用伙伴关系。
NiantiC实验室是谷歌里面的一种启动,专注于制作增强现实游戏。它的第一场比赛进入,让玩家与两个不同的派系之一对齐,然后通过现实世界来寻找他们不得不控制的游戏世界“门户”。沿途,玩家必须解决谜题并找到线索。
多年来,许多人试图在多年上制造增强现实游戏,例如一场真正的Pac-Man游戏,这些游戏在一个城市街道上跑来跑来的盛行的人而不是虚拟迷宫。游戏设计师和TED扬声器Jane McGonigal已经出于增强现实,将现实生活与游戏力学混合在一起。但是,NiantiC的入口可能是迄今为止最成功的游戏,超过700万人下载了700万人,下载了700万人参与现实世界的入口活动。这是很多牵引力,表明增强现实可能最终开始起飞,这毫无疑问谷歌正在进入更雄心勃勃的第二发行版本。
但弗雷的选择是对我来说特别有趣的。他在2003年写了一份备忘录,称为一百万个小碎片,并在2005年与另一个人一起举行。两者都是商业成功,这些甚至发现了奥普拉温弗里的认可。但在2006年,一些事实出现了铸造弗雷的故事 - 已被出售为非小说 - 有疑问。在Larry King的摊牌之后,在煤层上的Winfrey Raked Frey和他的出版商,Frey失去了他的文学代理人,他的出版商和他的声誉。他随后道歉,但他作为非小说作家的职业生涯结束了。
幸运的是,对于弗雷来说,美国文学有很多第二次行为,他一直把自己变成一个小说家。(弗雷的网站没有提到他格仔的过去,而是他的信用,它确实链接到他的维基百科条目,这确实涵盖了深入的主题。)他现在专门从事年轻成人小说,最近发表了一部名为Endge的小说:呼叫,这挑战了读者解决嵌入文中的谜题。这是计划三部曲的第一卷。
最终的小说现在转变为谷歌和弗雷的交互式传输游戏。当手机游戏出来时,玩家必须解决谜题并根据进入的人们进行虚拟控制。扭曲是赢家将被写入第二卷的弗雷的三部曲,因此游戏的过程会影响小说的情节。
谷歌已经发布了一个用于最终的预告牌,这会谈论很多关于“真理”,它似乎是其主要主题之一。视频中出现的角色谈到了她发现“古老真理”的发现,这是我们只需要在自己内心寻找智慧,意义和道德的简单思想。“
这是一个特别是讽刺的比赛中的角色,与一位由躺着的备忘录师写的小说搭配。真相是什么?什么是现实?这是虚拟世界谷歌在现实世界中建立,还是真实世界本身?它是2003年发表的Memoir Frey中夸张的故事,或者是他对成瘾的个人斗争的更深刻的真理?
我只能说,这场比赛的读者和玩家更好地注意。他们会在仙境世界中消失在一个爱丽丝中,右边是错的,错了是对的,真相在你的里面 - 或者可能在那里 - 没有人知道什么是真实的,什么是虚拟的。
然而,对于我们未来的生活来说,当雇主利用游戏机制来帮助我们更好地执行工作时,医生规定视频游戏,旨在帮助我们锻炼或提升我们的抑郁症,以及谷歌玻璃等可穿戴的小工具添加一层虚拟信息在现实世界中看到的一切。谁将能够讲述什么是真实的,并且当虚拟和物理世界这样混合时,不真实?也许那些长大的人,扮演入口和最终会有一条腿。
换句话说,欢迎来到未来。