独立游戏制造商可以从伟大的移动和在线货币化工具中受益,但他们不能总是负担他们。因此,Analytics和游戏个性化技术制造商Deltadna今天宣布,它将通过为他们提供折扣定价结构来支持Indies。

基于苏格兰的Deltadna的爱丁堡将允许早期独立开发人员每月100美元使用其工具。该工具让开发人员超越仪表板,并使用更深层次的数据挖掘和播放器分段工具,以便他们可以针对特定受众优化他们的游戏。该工具包括切片和骰子数据的能力,测试选项受众偏好,将实时消息发送给游戏玩家,并将游戏玩家分组成组。他们基本上让开发人员为他们的球员量身定制游戏。

这代表了通常价格的90%折扣。此定价的阈值为200,000个月活动用户。除此之外,你必须支付更多费用。

以上:来自Blazingriffin的Dino部落

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Deltadna首席执行官Mark Robinson在一份声明中表示,“这通常是独立开发人员的鸡蛋和鸡蛋。一方面,他们需要获得他们的游戏的平衡,使他们成为商业上可行的最佳机会,但另一方面,直到游戏赚钱,前级分析的成本通常超出它们。“

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他补充说:“因此,我们设计了独立定价结构,以帮助级别的竞争范围并提供边缘的印度支火。这允许独立社区了解他们的球员并增加参与。我们很高兴帮助支持Indies创造更成功的游戏。“

Indie Game Company Blazingriffin的董事总经理Peter Van Van der Watt在一份声明中表示,“市场上有一系列免费工具,提供简单的游戏性能数据,但到目前为止,我们已经涉及数据准确性和功能。为了真正解锁球员的参与,我们发现自己努力让人深入了解数据以正确理解保留问题。“

Deltadna有25名员工,迄今为止有500万美元的资金。