战场:Hardline单人运动竞选感觉就像迈阿密副电视节目(实际预览)
战场:Hardline有一个单人游戏,唤起了许多警察和犯罪者电视剧,具有悬念,卡普对话和行动的组合。在明年发布第一人称射击游戏的电子艺术,以前展示了其多人战斗的不间断行动。但是单人游戏讲述了一个故事,它是在近日“犯罪战争战争”中处理重型武装罪犯的警察的故事。
这是战场4,军事战斗系列的最后一个大进入,销售了数百万份。通过从军队迁移到警察类型,EA正在进入像大型盗窃汽车一样的标题草皮,并在叙事戏剧中投入重大投资,具有质量的语音行为和一个紧张的故事情节。
游戏正在与EA Digital Illusions CE(DICE,战场系列)合作,由内脏游戏(DEAD SPACE的开发者)开发。在2015年3月17日之前,您将无法掌握您的手,当时它在PlayStation 4,Xbox One,PS3,Xbox 360和PC上首次亮相时。但是我有一段长级的实践预览,我喜欢我玩的东西。战场:硬线承诺带你去丛林。到目前为止,我印象深刻。它抓紧了,它让你的心脏。
以上:尼克逮捕了战场的嫌疑人:硬线。
图像第1集开始于尼克门多萨(由演员尼古拉斯·冈萨雷斯播放),古巴美洲击败警察是主角,驾驶一个艰难的社区与一位女性侦探,Khai Minh Dao(由女演员Kelly Hu演奏),首先 - 一代越南移民。像电影的Cutscene一起开始,尼克和凯海在毒品案件中跑下来时相互了解。他们正在寻找可能的信息。
最后,Cutscene结束,你扮演尼克。正如尼克和凯海更深入地进入一个艰难的社区,你就会感觉到他们正在落后敌人的线路。他们不是接近团伙领袖,他们坐在路上,跳过围栏,并通过后院爬行。
当你找到犯罪警卫时,你必须把他击倒。凯海转向尼克,并询问他是否会扮演并将肮脏的策略带出文书工作和自己。警察的订婚规则限制了他们只是完全谋杀的人,与你在宏伟的盗窃汽车V中发挥的暴徒相反,但他们并不总是必须通过规则来扮演,获得搜索权证。他们并不担心从后面敲掉守卫。警察对行为不是很好的行为。另一方面,您可以选择通过非致命意味着通过游戏。
“我们的目标永远不会成为一个现实的警察模拟器,”战场创意总监Ian Milham说:硬线,在与Gamesbeat采访中。“我们真的试图让它更像是议会表演。所以有一个不符合规则的警察的要素。“
正如我所扮演的那样,我不得不折腾岩石来分散护卫的注意力。当只有其中一个时,这很好。但是当有两个时,只有一个人会走出岩石的声音。我不得不偷偷偷偷偷偷摸摸,在另一个警卫注意到之前击倒他。这并不容易。然后我不得不令他惊讶的是,他不得不炫耀警察徽章。仅仅表明徽章可能会导致大量反应。一些罪犯会奔跑。其他人会回应你的命令“冻结”。但其他人可能会伸出枪,你必须迅速处理这一点。在线人的情况下,他的考会并响应艰难的治疗。在他告诉您在哪里找到所需的领导之后,场景结束。
这是可疑的行为,肯定。但它有效。
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